canvas中的三角運動(1) —— 三角函數基礎
學習三角學,主要就是掌握各種邊角關系,事實上,用于實現基本的動畫90%的三角學只是都可以歸結于兩個函數:Math.sin()和Math.cos()。
三角函數
- Math.sin():正弦函數
- Math.cos():余弦函數
- Math.tan():正切函數
- Math.asin():反正弦函數
- Math.acos():反余弦函數
- Math.atan():反正切函數
- Math.atan2():反正切函數
弧度與角度的轉換
- 弧度:radians = degreens * Math.PI / 180
- 角度:degrees = radians * 180 / Math.PI
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