React Web 動畫的 5 種創建方式,每一種都不簡單

你是我的 7年前發布 | 25K 次閱讀 React ReactNative 移動開發

以前一直投入在 React Native 中,寫動畫的時候不是用 CSS 中的 transitions / animations ,就是依賴像 GreenSock 這樣的庫,最近轉向 Web ,在 Tweet 得到很多大佬關于 React Web 動畫 的回應,于是決定分享給大家。

以下便是本文要分享的創建 React 動畫 的幾種方式

下面,勒次個特斯大特一特

CSS animation

給元素添加 class 是最簡單,最常見的書寫方式。如果你的 app 正在使用 CSS ,那么這將是你最愉快的選擇

贊同者 : 我們只需修改 opacity 和 transform 這樣的屬性,就可構建基本的動畫,而且,在組件中,我們可以非常容易地通過 state 去更新這些值

反對者 :這種方式并 不跨平臺 ,在 React Native 中就不適用,而且,對于較復雜的動畫,這種方式 難以控制

接下來,我們通過一個實例來體驗一下這種創建方式: 當 input focus 的時候,我們增加它的寬度

首先,我們要創建兩個 input 要用到的 class

.input {
  width: 150px;
  padding: 10px;
  font-size: 20px;
  border: none;
  border-radius: 4px;
  background-color: #dddddd;
  transition: width .35s linear;
  outline: none;
}

.input-focused {
  width: 240px;
}

一個是它 原始 的樣式,一個是它 focus 后的樣式

下面,我們就開始書寫我們的 React 組件

在此,推薦一個 在線的 React VS Code IDE ,真的很強大,讀者不想構建自己的 React app ,可以在其中檢驗以下代碼的正確性

class App extends Component {
  state = {
    focused: false,
  }

  componentDidMount() {
    this._input.addEventListener('focus', this.focus);
    this._input.addEventListener('blur', this.focus);
  }

  focus = () => {
    this.setState(prevState => ({
      focused: !prevState.focused,
    }));
  }

  render() {
    return (
      <div className="App">
        <div className="container">
          <input
            ref={input => this._input = input}
            className={['input', this.state.focused && 'input-focused'].join(' ')}
          />
        </div>
      </div>
    );
  }
}
  • 我們有一個 focused 的 state ,初始值為 false ,我們通過 更新該值 來創建我們的動畫
  • 在 componentDidMount 中,我們添加兩個 監聽器 ,一個 focus ,一個 blur ,指定的 回調函數都 是 focus
  • focus 方法會獲取之前 focused 的值,并負責 切換 該值
  • 在 render 中,我們通過 state 來改變 input 的 classNames ,從而實現我們的動畫

JS Style

JavaScipt styles 跟 CSS 中的 classes 類似,在 JS 文件中,我們就可以擁有所有邏輯

贊同者 :跟 CSS 動畫 一樣,且它的表現更加清晰。它也不失為一個好方法,可以不必依賴任何 CSS

反對者 :跟 CSS 動畫 一樣,也是 不跨平臺 的,且動畫一旦復雜,也 難以控制

在下面的實例中,我們將創建一個 input ,當用戶輸入時,我們將一個 button 從 disable 轉變為 enable

class App extends Component {
  state = {
    disabled: true,
  }

  onChange = (e) => {
    const length = e.target.value.length;

    if (length > 0) {
      this.setState({ disabled: false });
    } else {
      this.setState({ disabled: true });
    }
  }
  render() {
    const { disabled } = this.state;
    const label = disabled ? 'Disabled' : 'Submit';

    return (
      <div style={styles.App}>
        <input
          style={styles.input}
          onChange={this.onChange}
        />
        <button
          style={Object.assign({},
            styles.button,
            !this.state.disabled && styles.buttonEnabled
          )}
          disabled={disabled}
        >
          {label}
        </button>
      </div>
    );
  }
}


const styles = {
  App: {
    display: 'flex',
    justifyContent: 'left',
  },
  input: {
    marginRight: 10,
    padding: 10,
    width: 190,
    fontSize: 20,
    border: 'none',
    backgroundColor: '#ddd',
    outline: 'none',
  },
  button: {
    width: 90,
    height: 43,
    fontSize: 17,
    border: 'none',
    borderRadius: 4,
    transition: '.25s all',
    cursor: 'pointer',
  },
  buttonEnabled: {
    width: 120,
    backgroundColor: '#ffc107',
  }
}
  • 我們有一個 disabled 的 state ,初始值為 true
  • onChange 方法會獲取用戶的輸入,當輸入非空時,就切換 disabled 的值
  • 根據 disabled 的值,確定是否將 buttonEnabled 添加到 button 中

React Motion

React Motion 是 Cheng Lou 書寫的一個非常不錯的開源項目。它的思想是你可以對 Motion 組件 進行簡單的 樣式設置 ,然后你就可以在 回調函數 中通過這些值,享受動畫帶來的樂趣

對于絕大多數的動畫組件,我們往往不希望對 動畫屬性 (寬高、顏色等)的變化時間做 硬編碼 處理, react-motion 提供的 spring 函數就是用來解決這一需求的,它可以逼真地模仿真實的物理效果,也就是我們常見的各類 緩動效果

下面是一個 森破 的示例

<Motion style={{ x: spring(this.state.x) }}>
  {
    ({ x }) =>
      <div style={{ transform: `translateX(${x}px)` }} />
  }
</Motion>

這是官方提供的幾個 demo ,真的可以是 不看不知道,一看嚇一跳

贊同者 : React Motion 可以在 React Web 中使用,也可以在 React Native 中使用,因為它是跨平臺的。其中的 spring 概念最開始對我來說感覺挺陌生,然而上手之后,發現它真的很 神奇 ,并且,它有很詳細的 API

反對者 :在某些情況下,他不如 純 CSS / JS 動畫 ,雖然它有不錯的 API ,容易上手,但也需要學習成本

為了使用它,首先我們要用 yarn 或 npm 安裝它

yarn add react-motion

在下面的實例中,我們將創建一個 dropdown 菜單 ,當點擊按鈕時,下拉菜單友好展開

class App extends Component {
  state = {
    height: 38,
  }

  animate = () => {
    this.setState((state) => ({ height: state.height === 233 ? 38 : 233 }));
  }

  render() {
    return (
      <div className="App">
        <div style={styles.button} onClick={this.animate}>Animate</div>
        <Motion
          style={{ height: spring(this.state.height) }}
        >
          {
            ({ height }) =>
            <div style={Object.assign({}, styles.menu, { height } )}>
              <p style={styles.selection}>Selection 1</p>
              <p style={styles.selection}>Selection 2</p>
              <p style={styles.selection}>Selection 3</p>
              <p style={styles.selection}>Selection 4</p>
              <p style={styles.selection}>Selection 5</p>
              <p style={styles.selection}>Selection 6</p>
            </div>
          }
        </Motion>
      </div>
    );
  }
}

const styles = {
  menu: {
    marginTop: 20,
    width: 300,
    border: '2px solid #ddd',
    overflow: 'hidden',
  },
  button: {
    display: 'flex',
    width: 200,
    height: 45,
    justifyContent: 'center',
    alignItems: 'center',
    border: 'none',
    borderRadius: 4,
    backgroundColor: '#ffc107',
    cursor: 'pointer',
  },
  selection: {
    margin: 0,
    padding: 10,
    borderBottom: '1px solid #ededed',
  },
}

``

  • 我們從 react-motion 中 import Motion 和 spring
  • 我們有一個 height 的 state ,初始值為 38 ,代表 menu 的高度
  • animate 方法設置 menu 的 height ,如果 原 height 為 38 ,則設置 新 height 為 233 ,如果 原 height 為 233 ,則設置 新 height 為 38
  • 在 render 中,我們使用 Motion 組件 包裝整個 p 標簽 列表,將 this.state.height 的當前值設為組件的 height ,然后在組件的 回調函數 中使用該值作為整個下拉的高度
  • 當按鈕被點擊時,我們通過 this.animate 切換下拉的高度

Animated

Animated 是基于 React Native 使用的同一個動畫庫建立起來的

它背后的思想是創建 聲明式動畫 ,通過 傳遞配置對象來控制動畫

贊同者 : 跨平臺 ,它在 React Native 中已經非常穩定,如果你在 React Native 中使用過,那么你將不用再重復學習。其中的 interpolate 是一個神奇的插值函數,我們將在下面看到

反對者 :基于 推ter 的交流,它目前貌似不是 100% 的穩定,在老的瀏覽器中的,存在 前綴 和 性能 的問題,而且,它也有學習成本

為了使用 Animated ,我們首先還是要用 yarn 或 npm 安裝它

yarn add animated

在下面的實例中,我們將模擬在提交表單成功后顯示的動畫 message

import Animated from 'animated/lib/targets/react-dom';
import Easing from 'animated/lib/Easing';

class AnimatedApp extends Component {
  animatedValue = new Animated.Value(0);

  animate = () => {
    this.animatedValue.setValue(0);

    Animated.timing(
      this.animatedValue,
      {
        toValue: 1,
        duration: 1000,
        easing: Easing.elastic(1),
      }
    ).start();
  }

  render() {
    const marginLeft = this.animatedValue.interpolate({
      inputRange: [0, 1],
      outputRange: [-120, 0],
    });

    return (
      <div className="App">
          <div style={styles.button} onClick={this.animate}>Animate</div>
          <Animated.div
            style={
              Object.assign(
                {},
                styles.box,
                { opacity: this.animatedValue, marginLeft })}
          >
            <p>Thanks for your submission!</p>
          </Animated.div>
      </div>- 我們將 `animatedValue`
 和 `marginLeft`  作為 `Animated.div ` 的 `style` 屬性,  );
  }
}

const styles = {
  button: {
    display: 'flex',
    width: 125,
    height: 50,
    justifyContent: 'center',
    alignItems: 'center',
    border: 'none',
    borderRadius: 4,
    backgroundColor: '#ffc107',
    cursor: 'pointer',
  },
  box: {
    display: 'inline-block',
    marginTop: 10,
    padding: '0.6rem 2rem',
    fontSize:'0.8rem',
    border: '1px #eee solid',
    borderRadius: 4,
    boxShadow: '0 2px 8px rgba(0,0,0,.2)',
  },
}
  • 從 animated 中 import Animated 和 Easing
  • 用 new Animated.Value(0) 創建一個值為 0 的類屬性 - animatedValue
  • 創建 animate 方法,處理所有的動畫,首先通過 this.animatedValue.setValue(0) 初始化動畫值,實現的效果就是每次 重新執行 該動畫,然后調用 Animated.timing , animatedValue 作為第一個參數傳遞, 配置對象 作為第二個參數,一個設置 最終動畫值 ,一個設置 持續時間 ,一個設置 緩動效果
  • 在 render 中,我們用 interpolate 方法創建 marginLeft 對象,包含 inputRange 和 outputRange 數組,我們使用此對象作為 UI 中 message 的 style 屬性
  • 我們使用 Animated.div 替代默認的 div
  • 我們將 animatedValue 和 marginLeft 作為 Animated.div 的 style 屬性

Velocity React

Velocity React 是基于已經存在的 Velocity 建立起來的

贊同者 :上手容易, API 簡單明了,相對其他庫更易于掌握

反對者 :有些不得不克服的問題,比如 componentDidMount 后動畫并沒有真正地起作用等,而且,它 不跨平臺

下面是一個 森破 的示例

<VelocityComponent
  animation={{ opacity: this.state.showSubComponent ? 1 : 0 }}      
  duration={500}
>
  <MySubComponent/>
</VelocityComponent>

首先還是要用 yarn 或 npm 安裝它

yarn add velocity-react

在下面的實例中,我們將創建一個很酷的 動畫輸入

import { VelocityComponent } from 'velocity-react';

const VelocityLetter = ({ letter }) => (
  <VelocityComponent
    runOnMount
    animation={{ opacity: 1, marginTop: 0 }}
    duration={500}
  >
    <p style={styles.letter}>{letter}</p>
  </VelocityComponent>
)

class VelocityApp extends Component {
  state = {
    letters: [],
  }

  onChange = (e) => {
    const letters = e.target.value.split('');
    const arr = [];

    letters.forEach((l, i) => {
      arr.push(<VelocityLetter letter={l} />)
    });
    this.setState({ letters: arr });
  }

  render() {
    return (
      <div className="App">
        <div className="container">
          <input onChange={this.onChange} style={styles.input} />
          <div style={styles.letters}>
            {
              this.state.letters
            }
          </div>
        </div>
      </div>
    );
  }
}

const styles = {
  input: {
    marginBottom: 20,
    padding: 8,
    width: 200,
    height: 40,
    fontSize: 22,
    backgroundColor: '#ddd',
    border: 'none',
    outline: 'none',
  },
  letters: {
    display: 'flex',
    height: 140,
  },
  letter: {
    marginTop: 100,
    fontSize: 22,
    whiteSpace: 'pre',
    opacity: 0,
  }
}
  • 從 velocity-react 中 import VelocityComponent
  • 我們要創建一個 可重復 使用的組件來滿足每個 letter 的動畫
  • 在這個組件中,我們將 animation 的 opacity 設為 1 , marginTop 設為 0 ,這些值代表著傳入子組件的 重寫值 ,即當組件被創建時,組件的 opacity 會由初始的 0 變為 1 , marginTop 會由初始的 100 變為 0 ,我們還設置了 500 ms 的持續時間,最后值得一提的是 runOnMount 屬性,它的意思是在組件 掛載 或 創建 完后執行該動畫
  • 其中的 onChange 方法會獲取用戶的每次輸入,并創建一個由 VelocityLetter 組成的新數組
  • 在 render 中,我們就使用該數組在 UI 中渲染 letters

總結

總的來說,基本的動畫,我會選擇 JS style ,復雜的動畫,我更偏向 React Motion 。而對于 React Native ,我還是堅持使用 Animated ,一旦 Animated 成熟,在 Web 中可能也會投入使用,目前,我真的很享受 React Motion

原文鏈接 : React Animations in Depth

 

來自:https://segmentfault.com/a/1190000010645631

 

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