React Web 動畫的 5 種創建方式,每一種都不簡單
以前一直投入在 React Native 中,寫動畫的時候不是用 CSS 中的 transitions / animations ,就是依賴像 GreenSock 這樣的庫,最近轉向 Web ,在 Tweet 得到很多大佬關于 React Web 動畫 的回應,于是決定分享給大家。
以下便是本文要分享的創建 React 動畫 的幾種方式
- CSS animation
- JS Style
- React Motion
- Animated
- Velocity React
下面,勒次個特斯大特一特
CSS animation
給元素添加 class 是最簡單,最常見的書寫方式。如果你的 app 正在使用 CSS ,那么這將是你最愉快的選擇
贊同者 : 我們只需修改 opacity 和 transform 這樣的屬性,就可構建基本的動畫,而且,在組件中,我們可以非常容易地通過 state 去更新這些值
反對者 :這種方式并 不跨平臺 ,在 React Native 中就不適用,而且,對于較復雜的動畫,這種方式 難以控制
接下來,我們通過一個實例來體驗一下這種創建方式: 當 input focus 的時候,我們增加它的寬度
首先,我們要創建兩個 input 要用到的 class
.input {
width: 150px;
padding: 10px;
font-size: 20px;
border: none;
border-radius: 4px;
background-color: #dddddd;
transition: width .35s linear;
outline: none;
}
.input-focused {
width: 240px;
}
一個是它 原始 的樣式,一個是它 focus 后的樣式
下面,我們就開始書寫我們的 React 組件
在此,推薦一個 在線的 React VS Code IDE ,真的很強大,讀者不想構建自己的 React app ,可以在其中檢驗以下代碼的正確性
class App extends Component {
state = {
focused: false,
}
componentDidMount() {
this._input.addEventListener('focus', this.focus);
this._input.addEventListener('blur', this.focus);
}
focus = () => {
this.setState(prevState => ({
focused: !prevState.focused,
}));
}
render() {
return (
<div className="App">
<div className="container">
<input
ref={input => this._input = input}
className={['input', this.state.focused && 'input-focused'].join(' ')}
/>
</div>
</div>
);
}
}
- 我們有一個 focused 的 state ,初始值為 false ,我們通過 更新該值 來創建我們的動畫
- 在 componentDidMount 中,我們添加兩個 監聽器 ,一個 focus ,一個 blur ,指定的 回調函數都 是 focus
- focus 方法會獲取之前 focused 的值,并負責 切換 該值
- 在 render 中,我們通過 state 來改變 input 的 classNames ,從而實現我們的動畫
JS Style
JavaScipt styles 跟 CSS 中的 classes 類似,在 JS 文件中,我們就可以擁有所有邏輯
贊同者 :跟 CSS 動畫 一樣,且它的表現更加清晰。它也不失為一個好方法,可以不必依賴任何 CSS
反對者 :跟 CSS 動畫 一樣,也是 不跨平臺 的,且動畫一旦復雜,也 難以控制
在下面的實例中,我們將創建一個 input ,當用戶輸入時,我們將一個 button 從 disable 轉變為 enable
class App extends Component {
state = {
disabled: true,
}
onChange = (e) => {
const length = e.target.value.length;
if (length > 0) {
this.setState({ disabled: false });
} else {
this.setState({ disabled: true });
}
}
render() {
const { disabled } = this.state;
const label = disabled ? 'Disabled' : 'Submit';
return (
<div style={styles.App}>
<input
style={styles.input}
onChange={this.onChange}
/>
<button
style={Object.assign({},
styles.button,
!this.state.disabled && styles.buttonEnabled
)}
disabled={disabled}
>
{label}
</button>
</div>
);
}
}
const styles = {
App: {
display: 'flex',
justifyContent: 'left',
},
input: {
marginRight: 10,
padding: 10,
width: 190,
fontSize: 20,
border: 'none',
backgroundColor: '#ddd',
outline: 'none',
},
button: {
width: 90,
height: 43,
fontSize: 17,
border: 'none',
borderRadius: 4,
transition: '.25s all',
cursor: 'pointer',
},
buttonEnabled: {
width: 120,
backgroundColor: '#ffc107',
}
}
- 我們有一個 disabled 的 state ,初始值為 true
- onChange 方法會獲取用戶的輸入,當輸入非空時,就切換 disabled 的值
- 根據 disabled 的值,確定是否將 buttonEnabled 添加到 button 中
React Motion
React Motion 是 Cheng Lou 書寫的一個非常不錯的開源項目。它的思想是你可以對 Motion 組件 進行簡單的 樣式設置 ,然后你就可以在 回調函數 中通過這些值,享受動畫帶來的樂趣
對于絕大多數的動畫組件,我們往往不希望對 動畫屬性 (寬高、顏色等)的變化時間做 硬編碼 處理, react-motion 提供的 spring 函數就是用來解決這一需求的,它可以逼真地模仿真實的物理效果,也就是我們常見的各類 緩動效果
下面是一個 森破 的示例
<Motion style={{ x: spring(this.state.x) }}>
{
({ x }) =>
<div style={{ transform: `translateX(${x}px)` }} />
}
</Motion>
這是官方提供的幾個 demo ,真的可以是 不看不知道,一看嚇一跳
贊同者 : React Motion 可以在 React Web 中使用,也可以在 React Native 中使用,因為它是跨平臺的。其中的 spring 概念最開始對我來說感覺挺陌生,然而上手之后,發現它真的很 神奇 ,并且,它有很詳細的 API
反對者 :在某些情況下,他不如 純 CSS / JS 動畫 ,雖然它有不錯的 API ,容易上手,但也需要學習成本
為了使用它,首先我們要用 yarn 或 npm 安裝它
yarn add react-motion
在下面的實例中,我們將創建一個 dropdown 菜單 ,當點擊按鈕時,下拉菜單友好展開
class App extends Component {
state = {
height: 38,
}
animate = () => {
this.setState((state) => ({ height: state.height === 233 ? 38 : 233 }));
}
render() {
return (
<div className="App">
<div style={styles.button} onClick={this.animate}>Animate</div>
<Motion
style={{ height: spring(this.state.height) }}
>
{
({ height }) =>
<div style={Object.assign({}, styles.menu, { height } )}>
<p style={styles.selection}>Selection 1</p>
<p style={styles.selection}>Selection 2</p>
<p style={styles.selection}>Selection 3</p>
<p style={styles.selection}>Selection 4</p>
<p style={styles.selection}>Selection 5</p>
<p style={styles.selection}>Selection 6</p>
</div>
}
</Motion>
</div>
);
}
}
const styles = {
menu: {
marginTop: 20,
width: 300,
border: '2px solid #ddd',
overflow: 'hidden',
},
button: {
display: 'flex',
width: 200,
height: 45,
justifyContent: 'center',
alignItems: 'center',
border: 'none',
borderRadius: 4,
backgroundColor: '#ffc107',
cursor: 'pointer',
},
selection: {
margin: 0,
padding: 10,
borderBottom: '1px solid #ededed',
},
}
``
- 我們從 react-motion 中 import Motion 和 spring
- 我們有一個 height 的 state ,初始值為 38 ,代表 menu 的高度
- animate 方法設置 menu 的 height ,如果 原 height 為 38 ,則設置 新 height 為 233 ,如果 原 height 為 233 ,則設置 新 height 為 38
- 在 render 中,我們使用 Motion 組件 包裝整個 p 標簽 列表,將 this.state.height 的當前值設為組件的 height ,然后在組件的 回調函數 中使用該值作為整個下拉的高度
- 當按鈕被點擊時,我們通過 this.animate 切換下拉的高度
Animated
Animated 是基于 React Native 使用的同一個動畫庫建立起來的
它背后的思想是創建 聲明式動畫 ,通過 傳遞配置對象來控制動畫
贊同者 : 跨平臺 ,它在 React Native 中已經非常穩定,如果你在 React Native 中使用過,那么你將不用再重復學習。其中的 interpolate 是一個神奇的插值函數,我們將在下面看到
反對者 :基于 推ter 的交流,它目前貌似不是 100% 的穩定,在老的瀏覽器中的,存在 前綴 和 性能 的問題,而且,它也有學習成本
為了使用 Animated ,我們首先還是要用 yarn 或 npm 安裝它
yarn add animated
在下面的實例中,我們將模擬在提交表單成功后顯示的動畫 message
import Animated from 'animated/lib/targets/react-dom';
import Easing from 'animated/lib/Easing';
class AnimatedApp extends Component {
animatedValue = new Animated.Value(0);
animate = () => {
this.animatedValue.setValue(0);
Animated.timing(
this.animatedValue,
{
toValue: 1,
duration: 1000,
easing: Easing.elastic(1),
}
).start();
}
render() {
const marginLeft = this.animatedValue.interpolate({
inputRange: [0, 1],
outputRange: [-120, 0],
});
return (
<div className="App">
<div style={styles.button} onClick={this.animate}>Animate</div>
<Animated.div
style={
Object.assign(
{},
styles.box,
{ opacity: this.animatedValue, marginLeft })}
>
<p>Thanks for your submission!</p>
</Animated.div>
</div>- 我們將 `animatedValue`
和 `marginLeft` 作為 `Animated.div ` 的 `style` 屬性, );
}
}
const styles = {
button: {
display: 'flex',
width: 125,
height: 50,
justifyContent: 'center',
alignItems: 'center',
border: 'none',
borderRadius: 4,
backgroundColor: '#ffc107',
cursor: 'pointer',
},
box: {
display: 'inline-block',
marginTop: 10,
padding: '0.6rem 2rem',
fontSize:'0.8rem',
border: '1px #eee solid',
borderRadius: 4,
boxShadow: '0 2px 8px rgba(0,0,0,.2)',
},
}
- 從 animated 中 import Animated 和 Easing
- 用 new Animated.Value(0) 創建一個值為 0 的類屬性 - animatedValue
- 創建 animate 方法,處理所有的動畫,首先通過 this.animatedValue.setValue(0) 初始化動畫值,實現的效果就是每次 重新執行 該動畫,然后調用 Animated.timing , animatedValue 作為第一個參數傳遞, 配置對象 作為第二個參數,一個設置 最終動畫值 ,一個設置 持續時間 ,一個設置 緩動效果
- 在 render 中,我們用 interpolate 方法創建 marginLeft 對象,包含 inputRange 和 outputRange 數組,我們使用此對象作為 UI 中 message 的 style 屬性
- 我們使用 Animated.div 替代默認的 div
- 我們將 animatedValue 和 marginLeft 作為 Animated.div 的 style 屬性
Velocity React
Velocity React 是基于已經存在的 Velocity 建立起來的
贊同者 :上手容易, API 簡單明了,相對其他庫更易于掌握
反對者 :有些不得不克服的問題,比如 componentDidMount 后動畫并沒有真正地起作用等,而且,它 不跨平臺
下面是一個 森破 的示例
<VelocityComponent
animation={{ opacity: this.state.showSubComponent ? 1 : 0 }}
duration={500}
>
<MySubComponent/>
</VelocityComponent>
首先還是要用 yarn 或 npm 安裝它
yarn add velocity-react
在下面的實例中,我們將創建一個很酷的 動畫輸入
import { VelocityComponent } from 'velocity-react';
const VelocityLetter = ({ letter }) => (
<VelocityComponent
runOnMount
animation={{ opacity: 1, marginTop: 0 }}
duration={500}
>
<p style={styles.letter}>{letter}</p>
</VelocityComponent>
)
class VelocityApp extends Component {
state = {
letters: [],
}
onChange = (e) => {
const letters = e.target.value.split('');
const arr = [];
letters.forEach((l, i) => {
arr.push(<VelocityLetter letter={l} />)
});
this.setState({ letters: arr });
}
render() {
return (
<div className="App">
<div className="container">
<input onChange={this.onChange} style={styles.input} />
<div style={styles.letters}>
{
this.state.letters
}
</div>
</div>
</div>
);
}
}
const styles = {
input: {
marginBottom: 20,
padding: 8,
width: 200,
height: 40,
fontSize: 22,
backgroundColor: '#ddd',
border: 'none',
outline: 'none',
},
letters: {
display: 'flex',
height: 140,
},
letter: {
marginTop: 100,
fontSize: 22,
whiteSpace: 'pre',
opacity: 0,
}
}
- 從 velocity-react 中 import VelocityComponent
- 我們要創建一個 可重復 使用的組件來滿足每個 letter 的動畫
- 在這個組件中,我們將 animation 的 opacity 設為 1 , marginTop 設為 0 ,這些值代表著傳入子組件的 重寫值 ,即當組件被創建時,組件的 opacity 會由初始的 0 變為 1 , marginTop 會由初始的 100 變為 0 ,我們還設置了 500 ms 的持續時間,最后值得一提的是 runOnMount 屬性,它的意思是在組件 掛載 或 創建 完后執行該動畫
- 其中的 onChange 方法會獲取用戶的每次輸入,并創建一個由 VelocityLetter 組成的新數組
- 在 render 中,我們就使用該數組在 UI 中渲染 letters
總結
總的來說,基本的動畫,我會選擇 JS style ,復雜的動畫,我更偏向 React Motion 。而對于 React Native ,我還是堅持使用 Animated ,一旦 Animated 成熟,在 Web 中可能也會投入使用,目前,我真的很享受 React Motion
原文鏈接 : React Animations in Depth
來自:https://segmentfault.com/a/1190000010645631