選擇合適的排序方式讓資料更有組織和有效率地編排是排序演算法的目標。
NoSQL是以key-value形式存儲,特點:非關系型的,分布式的,開源的,水平可擴展的 1.處理超大量的數據 2.運行在便宜的PC服務器集群上 3.擊碎了性能瓶頸
nginx 在 1.9.11 版引入了 Dynamic Module,能夠更方便的決定要掛哪些模組使用了:「 Introducing Dynamic Modules in NGINX 1.9.11 」。
下面的這些都算是比較高級的問題了,面試中一般也很少問到,因為它們可能會把面試者拒之門外。不過你可以自己找個時間來實踐一下。
Java語言是新興起的面向對象程序設計語言,用于應用程序的設計,尤其是應用在網絡、因特網和移動設備上。本課程的教學任務,是在上學期學習程序設計導論(Java語言基礎)的基礎上,牢固掌握一般程序設計特別是面向對象程序設計的基本思想,進一步深入學習圖形界面設計和事件接口處理、異常處理機制、多線程、網絡和數據庫編程等
Om Malik 說得最好:“關于 Ello 的持續報道和 Ello 關系不大。而是對于社交網絡日益增長的不滿。” 這是一個偉大的總結,我手動張貼在了很多不同的地方,往下讀,原因將變得清晰。我希望如此。
下面的這些都算是比較高級的問題了,面試中一般也很少問到,因為它們可能會把面試者拒之門外。不過你可以自己找個時間來實踐一下。 1. System.exit(0)會跳過finally塊的執行
現在就開始窺探下一代 iPhone,是不是為時過早?對于蘋果粉絲來說,卻不是。iPhone4S 只將這個更新周期進行到一半,注意力越來越多的轉移到下一代 iPhone 上。事實上,有人預言下一代 iPhone 將會是尺寸最大,最重要的智能手機,這個壓力很大。
我們需要一款好的IDE,希望它不僅有助于我們學習C++,也應該是我們今后編寫C++應用程序時的上好工具。經過多方考察,我向讀者推薦Code::Blocks,它除了具備IDE典型的集編輯、編譯、調試在一身的功能之外,還具備以下特點。 開源 開源不僅僅意味著免費,它還意味著更好的學習途徑。 跨平臺 包括Windows、Linux、Mac OS等。 跨編譯器 包括gcc/g++、Visual C++、Borland C++、Intel C++等超過20多款編譯器。同時它也支持多種語言的編譯,包括D語言等(當然,Code::Blocks主要支持C++語言)。 插件式框架 Code::Blocks采用開放體系,有著良好的功能擴展能力。
軟件 Code::Blocks (IDE/C++集成編輯環境,含MinGW) msys (Windows下的linux模擬環境) MySQL (Database/數據庫) MySQL GUI Tools (Database Front/數據庫前端工具) gSOAP (Web Service C++ 快速開發工具)
C#高級編程(第6版)第1章.NET體系結構我們不能孤立地使用C#語言,而必須和.NETFramework一起考慮。C#編譯器專門用于.NET,這表示用C#編寫的所有代碼總是在.NETFramework中運行。對于C#語言來說,可以得出兩個重要的結論:(1)C#的結構和方法論反映了.NET基礎方法論。(2)在許多情況下,C#的特定語言功能取決于.NET的功能,或依賴于.NET基類。由于這種依賴性,在開始使用C#編程前,了解.NET的結構和方法論就非常重要了,這就是本章的目的。下面是本章的內容:●?本章首先了解在.NET編譯和運行所有的代碼(包括C#)時通常會出現什么情況。
MR4C 是 Google 開發的 C++ 的 MapReduce 框架,你可以在 Hadoop 架構中執行本地代碼。
將自己用C++開發的MapReduce框架 MapReduce for C(MR4C) 開源,此舉可給Hadoop社區帶來福音,因為這樣用戶就可以在自己的Hadoop環境中運行原生的C及C++代碼了。
近日,一則微軟 Windows 未來可能走向開源的報道在業內引起了強烈的反響,其中多數評論分析認為微軟 Windows 開源是因為微軟在當下移動設備市場(例如智能手機)表現不佳且傳統 PC(Windows PC)產業式微下自救的一種明智選擇。事實真的如此嗎?
國外知名的問答網站Quora上最近有人提出一個問題:程序員們最常說的謊話是什么?
對于這種瘋狂的圖片現象, Om Malik 在博客中寫了一篇關于“一圖勝千言”的文章,雖然他的這篇博客中文字還是比圖片多。
過去我一直在開發軟件,包括Windows操作系統的應用軟件,Linux操作系統的應用軟件與驅動程序,也開發過一些嵌入式軟件,并在后來的工作中逐漸專注于對軟件的測試工作,主要從事軟件測試技術與測試方法、軟件工程的研究。在此過程中與其他開發人員、測試人員一同工作,幫助他們構建達到工業級標準的軟件,或者指導他們提高軟件開發或測試的技術水平。隨著不斷的遇見問題、解決問題,我也在思考一個問題:那就是軟件開發人員與軟件測試人員除了對應用程序需要清晰的理解之外,是否還需要對支撐應用軟件運行的操作系統,共享庫等有深入的了解?下面通過我親身經歷的兩個案例來考慮該問題:案例1:嗅探軟件掉包問題某自行開發的網絡數據包嗅探軟件,在對被測試設備進行數據包分析時,發現有掉包現象,但待測設備運行正常。
有人說C++程序員可以分成兩類,讀過Effective C++的和沒讀過的。世界頂級C++大師Scott Meyers成名之作的第三版的確當得起這樣的評價。當您讀過這本書之后,就獲得了迅速提升自己C++功力的一個契機。 <br> 本書一共組織 55 個準則,每一條準則描述一個編寫出更好的 C++ 的方式。每一個條款的背后都有具體范例支撐。第三版有一半以上的篇幅是嶄新內容,包括討論資源管理和模板(templates)運用的兩個新章。為反映出現代設計考慮,對第二版論題做了廣泛的修訂,包括異常(exceptions)、設計模式(design patterns)和多線程(multithreading)。
對每個人來說,習慣C++需要一些時間,對于已經熟悉C的程序員來說,這個過程尤其令人苦惱。因為C是C++的子集,所有的C的技術都可以繼續使用,但很多用起來又不太合適。例如,C++程序員會認為指針的指針看起來很古怪,他們會問:為什么不用指針的引用來代替呢? C是一種簡單的語言。它真正提供的只有有宏、指針、結構、數組和函數。不管什么問題,C都靠宏、指針、結構、數組和函數來解決。而C++不是這樣。宏、指針、結構、數組和函數當然還存在,此外還有私有和保護型成員、函數重載、缺省參數、構造和析構函數、自定義操作符、內聯函數、引用、友元、模板、異常、名字空間,等等。用C++比用C具有更寬廣的空間,因為設計時有更多的選擇可以考慮。 在面對這么多的選擇時,許多C程序員墨守成規,堅持他們的老習慣。一般來說,這也不是什么很大的罪過。但某些C的習慣有悖于C++的精神本質,他們都在下面的條款進行了闡述。