應用中使用的Canvas與Audio。你可以把它作為一個瀏覽器只能顯示一個Canvas元素。它專為游戲和動畫特制。它有沒有DIV,沒有表格,沒有表單 - 只有Canvas和音頻元素。這種專注使得它更快。
用到前沿app的開發中,尤其是html5 小游戲的開發。 Laro 是一個基于html5 canvas的用于平面2d或者2.5d游戲制作的輕量級游戲引擎。 因為當前canvas作為畫布形態的d
基礎上開發的一種 ActionScript 3 2D 框架(可用于 Flash Player 11 和 Adobe AIR 3的桌面)。 Starling 是為游戲開發設計的,但是你可以將它應用于很多其它的應用程序。
CaesarIA是城市建設游戲《凱撒大帝III》游戲引擎的開源實現。采用 C++ / SDL 開發。 Linux CaesarIA需要以下庫 SDL2 (libsdl2) SDL2_mixer (libsdl2-mixer)
最近幾天仔細了解了iOS游戲開發引擎,常用的cocos2d,Unity引擎,那么Unity是非免費的,而cocos2d則是免費開源的; 最后促使我選擇cocos2d的原因有兩點: 1.最重要的原因是它對應的開發工具,尤其是
是我們過去實驗的結果,是一個開放、自由而且使用簡單的HTML網頁游戲開發包。雖然還有一個大工作正在進行中,melonJS已經可以輕松地創建一些不錯的游戲。 melonJS 集成了流行的磚塊地圖格式,可使用
Cocos2d-javascript 是基于 cocos2d-iphone 的 2D 的游戲/圖形引擎。 在線演示: http://cocos2d-javascript.org/demo?demo=mario
QuakeI引擎是 雷神之錘I 游戲的核心。它第一次實現了真3D 游戲引擎 軟件,而且它是一個基于GPL協議的軟件。它在放出后立即受到廣為歡迎,因為它的關卡設計非常優秀,很多思想都在后續版本雷神之錘II和
piston 一個用戶友好的游戲引擎,用 Rust 編寫。 Piston 項目來自眾多開發者的協作,用 2D、3D 庫,事件編程,AI,圖像處理等等。通過共享維護,我們有更多的時間來創建新的東西。項目主要領域:
Alien3d是一款體積非常之小的Android 3D游戲引擎,基于OpenGL ES技術開發。為了壓縮體積,它根據不同功能采用多jar方式發布(包括alien3d-engine.jar,alien3d-
一,lufylegend.js是什么? lufylegend 是一個HTML5開源引擎, 它實現了利用仿ActionScript3.0的語法進行HTML5的開發,包含了 LSprite,LBitm
Kobold Kit 是一個基于蘋果的 Sprite Kit 框架的 2D 游戲引擎。 特點: Tilemap Rendering TMX Object Model Behaviors: Plugins
Castle Game Engine 是一個用 Object Pascal 開發的跨平臺 3D 游戲引擎。包含一個靈活的 3D 對象系統與開箱即用的水平,項目,智能生物等等。使用 X3D、VRML、Collada
P4 Cocos2d-Java跨平臺游戲引擎 Cocos2d-Java是什么: ? ?Cocos2d-Java是基于Cocos2d-X,使用Java語言來開發Cocos2d跨平臺游戲的引擎, 和-lua,-js
正在開發名為 Gladius 的 3D 游戲引擎,它是 Paladin 項目的一部分, 旨在將 3D 游戲引入 Web 。 Mozilla 已經開發了首個原型游戲 RescueFox (工作在最新版
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從頭開始構建一個游戲并不總是一個好主意,所以我們將介紹一些最流行的HTML5游戲框架。幫助你快速開發。 Canvas Puzzle 一個完整的可定制的易于實現HTML5的拼圖 MORE
melonJS是一個全新、輕量級,基于精靈的2D游戲引擎。兼容所有支持HTML5 覽器包括:Chrome、Safari、Firefox、Opera。支持多聲道。提供基本物理和碰撞機制(以確保CPU的要
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