MIT 游戲實驗室近日發布了其教育型游戲 A Slower Speed of Light 的 beta 版本,同時也開源了游戲引擎和開發工具。 A Slower Speed of Light
微軟在今天宣布,基于 Unity 引擎的 Windows 和 Windows Phone 游戲應用已經 突破 1000 款 。這是 Unity 引擎在 7 月摘掉 Beta 帽子后的又一項成就。 今年
Libgdx旨在成為一個框架而不是一個引擎,世上沒有一勞永逸的事。相反,Libgdx強大的抽象可以讓你編寫出你想要的游戲或者應用。 Libgdx是一個Java框架,它為編寫游戲和實時應用提供了一個跨平臺的API。Libgdx提供了以下的功能:
許可證下開源 3D 游戲引擎 Torque 3D ,源碼將托管在 Github 上。 Torque 3D 引擎最早被用于開發了 2001 年的科幻 FPS 游戲《部落2》,采用該引擎的商業游戲還有 Blockland、Marble
是一個 Python 游戲引擎,適合開發冒險、角色扮演和策略游戲等游戲。采用可客戶端-服務器架構、基于事件的協議處理、多玩家以及聯網游戲功能架構;使用多線程服務器,一 個抽象的可視的游戲世界模型,一個資產
Dominic Szablewski 開發和銷售 Javascrip 游戲引擎 Impact ,游戲開發者可利用 Impact 創建 HTML5 游戲。現在,請打開 kilofox.net ,你會發現兩個網站屬
一個非常小的script腳本引擎,可以同時在j2me / j2se / c++ platform上面運行 它的目標是使用這個腳本引擎便于開發一個更加靈活的j2me 游戲這個腳本有點像BASIC這東
Ogre3D 開發,非常簡單的 C++ 的三維游戲開發包。 OGRE 3D 是一個被廣泛使用的開源三維圖形渲染庫,成功地被應用于諸多三維仿真領域,其中包括網絡游戲和一些商業的三維仿真項目。 項目主頁:
IndieLib是一個 2.5d引擎,使用它可以簡化游戲開發的難度,提高游戲開發的速度。內部它使用Direct3d做硬件加速,但它并沒有使用DirectDraw或者 ID3DXSprite,而是直接將
cocos2d-x 是一個支持多平臺的 2D 手機游戲引擎,使用 C++ 開發,基于OpenGL ES,基于 cocos2d-iphone,支持 WOPhone, iOS 4.1, Android 2
P31 ?3D游戲引擎詳解剖析 自Doom游戲時代以來我們已經走了很遠。 DOOM不只是一款偉大的游戲,它同時也開創了一種新的游戲編程模式: 游戲 "引擎"。 這種模塊化,可伸縮和擴展的設計觀念可以讓游戲玩家
MoSync是一款開源的免費移動游戲開發引擎,允許開發者使用C++、HTML或者JavaScript來為iOS、Android、Windows Phone 7、Symbian、Java ME、Windows
Azul3D 是一個用 Go 語言開發的 3D 游戲引擎。 基于 shader的現代3D游戲引擎 跨平臺,支持 Windows 和 Linux 基于 OpenGL 2.x 的渲染器 通過 OpenAL
結合3D,動畫,油畫,數學,顏色,聲音,WebGL能夠創造非凡的游戲。在這篇文章中我們已經收集了20個免費的JavaScript游戲引擎幫助開發人員進行快速開發。 1. Crafty This
天狼星2D(Sirius2D)是國內第一款以WebGL為渲染核心的HTML5跨平臺游戲引擎,基于Sirius2D你可以快速輕松地構建屬于自己的高品質HTML5游戲。Sirius2D的核心理念為“精于源
BananaBread 是運行于 Web 的第一人稱射擊游戲的 Cube 2/Sauerbrate? 3D 引擎端口,它通過用 Emscripten 來對 C++、OpenGL 和 WebGL 進行編譯。它具有以下特點:
ermloop 為在終端構建游戲提供了一個簡單的循環,并聚焦讓終端開發游戲盡可能輕松和有趣。 Features Collision detection Render timers Level offsets
初學Android游戲開發的朋友,往往會顯得有些無所適從,他們常常不知道該從何處入手,每當遇到自己無法解決的難題時,又往往會一邊羨慕于 iPhone下有諸如Cocos2d-iphone之類的免費游戲引擎可供使用
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開源的第一人稱多人射擊游戲 Cube 2: Sauerbraten 近日發布了新的版本。新版本的代碼名稱為“集合版(Collect Edition)”,包括 45 個新的地圖,以及 3 個新的游戲模式:collect、insta