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本書主要系統地講解了Android游戲開發,從最基礎部分開始,讓零基礎的Android初學者也能快速學習和掌握Android游戲開發。 本書一共8章,內容包括Android平臺介紹與環境搭建、Hello,Android!項目剖析、游戲開發中常用的系統組件、游戲開發基礎、游戲開發實戰、游戲開發提高篇、Box2d物理引擎、物理游戲實戰。隨書光盤包括全書65個項目源代碼。
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C#實現的算24點游戲的算法 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text;
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main(String[] args) { GameFrame gameFrame = new GameFrame("推箱子游戲 …"); //設置大小 gameFrame.setBounds(100, 50, 21 * 48
世界上最好的游戲引擎 ... 現在唾手可得。 體驗虛幻引擎3在PC和iOS平臺上的強大威力和潛能。使用制作戰爭機器和Infinity Blade所使用的同樣的工具集來創建逼真的場景和絢麗的世界吧。
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Entity 是一個全新的 JavaScript 游戲引擎,特點是靈活、可重用以及穩定,支持所有主流瀏覽器,同時很快將支持移動瀏覽器。 在線演示:http://entityjs.com/games
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