個jQuery插件,專為游戲聲音設計。 jWebAudio提供了一個簡單的API,讓您能夠輕松地處理你的聲音。 jWebAudio提供的功能,如淡入,淡出,連拍,更多的是針對游戲開發。還有一些基本的控
Q^3是一個非常新的項目使用Mozilla的Rust語言和OpenGL 3.3來開發類似Quake 3的游戲。這個項目的目標不是實現一個Quake 3,而是成為一個自己特色的游戲。 項目主頁: http://www.open-open
AnyYolk 是由 Parse 開發的一款有趣的 HTML5 游戲,使用 CSS3 動畫,其高分榜通過 Facebook 認證后存儲在Parse 上。該游戲基于 Backbone.js 構建。
初學Android游戲開發的朋友,往往會顯得有些無所適從,他們常常不知道該從何處入手,每當遇到自己無法解決的難題時,又往往會一邊羨慕于 iPhone下有諸如Cocos2d-iphone之類的免費游戲引擎可供使
Flash游戲制作常用代碼解析 3 FLASH游戲制作基礎:響應鍵盤的四種方法 9 Flash游戲制作--空戰 12 Flash飛行游戲制作全解 19 Flash游戲制作--迷宮 29 Flash游戲制作規劃與流程漫談
原因: 大學的c語言課程講授的c的知識相對來說比較基礎,對付考級尚可,但是,要真正的做產品開發,還有一大段的距離。C語言有很多特性,都是隱藏的比較深的。舉例來說,“sizeof(struct)”的值是多少
? 智游集團iOS實訓課程內容 第一周: 教學周 第一周 所處階段 語言基礎階段 上周教學總結 本周教學目的 此階段為開學的第一周,讓學員對Objective-C(以下簡稱OC)語言基礎熟練掌握,本周
Game(); System.out.println("-----------------歡迎進入游戲世界--------------------\n\n"); System.out.println(
2/Sauerbraten 3D游戲引擎/第一人稱射擊游戲的一個移植。它使用Emscripten將C++ 和 OpenGL 編譯成 JavaScript 和 WebGL。 Cube 2 是一個緊湊和高效的3D游戲引擎。通過編譯成
Android TV 游戲。Pie Noon 是一個簡單的游戲用于演示多個 Nexus 玩家和 Android TV 設備上同時玩的游戲。支持最多 4 個玩家通過藍牙控制器和觸摸設備玩游戲。該游戲使用 FlatBuffers
ES2進行圖形繪制。同時集成了Box2D物理引擎,因此可以實現復雜的物理效果。 OGEngine主要使用Java語言開發,但在大運算量的耗時功能時,OGEngine使用了C/C++本地代碼進行開發。比如物理引擎及音頻處理。作為用
框架,也是個面向 2D 的視頻游戲。Canvas Engine 能提供所有 HTML5 創建簡單游戲的 Canvas,提供給游戲架構一個簡單的 API。用 Canvas Engine 制作的游戲能兼容所有主流的瀏覽器,支持觸屏設備和移動設備。
第一個作業就是編寫 2048 游戲的邏輯. 鑒于其設計中的根本性缺陷,我并不認為2048特別的有趣. 首先,你并不能在某個地方取得游戲的勝利. 其次,最有希望的游戲策略使得其玩起來相當的繁瑣,而
DeltaEngine是一個用C#為主要開發語言的開源跨平臺游戲引擎,也有js的html5版本和c++跨平臺版本,通過多種框架應用于多種不同的平 臺,比如使用OpenTK框架運行于windows,li
Android輕量級游戲框架 使用說明: 引擎核心類流程圖 使用方法 引入Engine作為Library進行使用。 引擎初步封裝完畢 以之開發的微信打飛機游戲Demo: Demo地址
效果: 加了個切換動畫,效果還是不錯的,其實游戲就是自定義了一個控件,下面我們開始自定義之旅。 游戲的設計 首先我們分析下如何設計這款游戲: 我們需要一個容器,可以放這些圖片的塊塊,為
Martias Duarte 的職業生涯開始于為 PlayStation 設計游戲,他曾擔任舊金山游戲工作組 MagicArts 的設計副總裁。加入? Danger 后,他開始專職移動界面設計。現在,他在
下面是我們為你準備了5款基于 html5/WebGL 的游戲以及游戲演示: 1. Coppercube Backyard 本演示展示現場與許多紋理(> 80),人物動畫和攝像機飛行。 2. 3D
gbrainy是一個頭腦難題游戲和訓練器,充滿樂趣并保持您的大腦訓練有素。它包括: 邏輯拼圖。挑戰您的推理盒思考技巧。 心算。基于算術操作和測試您的心算能力。 記憶訓練。考驗您的短期記憶能力。 語言類比。挑戰您的語言能力。
長什么樣,都很可能支持“云游戲”(或稱之為“流媒體游戲”)。 索尼去年宣布與 Onlive 進行合作,后因為 Onlive 被“匿名買家”收購,索尼以 3.8 億美元收購了另外一家云游戲廠商 Gaikai