it? 一個輕量級的HTML5視頻播放器,包括字幕和屏幕閱讀器可訪問性支持。 Features 提供了一個HTML5視頻播放器自定義控件。 支持字幕;只需使用標準的HTML5視頻語法,創建一個VTT的字幕文件。
《全民尋找房祖名》、《圍住神經貓》、《看你有多色》等小游戲,曾在 2014 年一度刷爆各大移動社交軟件。自此,HTML5 游戲(以下簡稱 H5 游戲)也進入了更多大眾的視野。伴隨著移動游戲的高速增長,H5 游戲也獲得了開發商和投資者的關注。種種跡象顯示,H5
Elon Musk(當時是 1984 年,他還居住在南非)就曾編寫過一款名叫《Blastar》的太空主題游戲。它借鑒了《爆破行星》(Asteriods)和《太空入侵者》(Space Invaders)的很多元素,并且最終以$500
日在北京國際會議中心舉辦的 HTML5 游戲生態大會上,白鷺時代旗下游戲引擎 Egret Engine 發布 2.0 版,同時還發布了 Flash 轉換 HTML5 工具 Egret Conversion、HTML5 游戲加速
IE9 和 HTML 5 框架的 切繩子游戲 ,由微軟及游戲開發商 ZeptoLab 共同推出,用于促進 IE9 的使用及網頁的美化,網頁版點擊這里。 游戲主角就是一個貪吃的小綠怪獸,必須通過切繩
2是一個運行于Windows平臺的游戲制作工具,它可以讓沒有任何編程基礎的用戶在短時間內不寫一行代碼快速開發出一款可運行于所有平臺 (Windows、Mac、Linux、Android、iOS等)的游戲。免費版可以將游戲導出成
transform)的任務是將頂點坐標從投影窗口轉換到屏幕的一個矩形區域中,該矩形區域稱為視口(viewport)。在游戲中,視口通常是整個矩形屏幕區域。但視口也可以是屏幕的一個子區域(subset)或客戶區(如果程序運
?Oracle游標使用大全 www.net130.com???? 日期:2006-5-29????瀏覽次數:21058 出處:賽迪網 ?顯式游標 ? 當查詢返回結果超過一行時,就需要一個顯式游標,此時用戶不能使用select
度假業務在整個在線旅游市場中占據著非常重要的位置,如何做好做大這塊蛋糕是行業內的焦點。與美食或酒店的用戶興趣點明確(比如找某個確定的餐廳或者找某個目的地附近的酒店)不同,旅游場景中的用戶興趣點(比如
?Oracle中的存儲過程和游標: select myFunc(參數1,參數2..) to dual; --可以執行一些業務邏輯 一:Oracle中的函數與存儲過程的區別: A:函數必須有返回值,而過程沒有
?ipad打地鼠游戲 子龍山人 Learning,Sharing,Improving! (譯)如何使用cocos2d來制作一個打地鼠的游戲:第一部分 免責申明(必讀!):本博客提供的所有教程的翻譯原稿
Greenfoot 是一個用 Java 開發的游戲和仿真器的集成開發環境。包含一些演示的游戲和很多文檔,可讓你快速上手。Greenfoot 適合用來教授游戲編程,并將游戲放到網站上。 項目主頁:
SexyAppFramework 引擎是由PopCap公司開發并且開源給全世界.看看其公司的商業小游戲就知道該引擎是做休閑小游戲不錯的選擇.該引擎其實是框架型區別于HGE的調用型,所以你的代碼和其所謂的引擎就是一種渾然天成的感覺。
選擇你喜歡的iPhone 開源游戲引擎: Sparrow Framework Sparrow Framework 是一款用 Objective-C寫就的非常輕量級的2D游戲引擎,而且可以使使用者在很
craftyJS 個輕量級的,模塊化 JavaScript 游戲引擎,包括了許多組件:動畫,事件管理,重新劃分區域,碰撞檢測,sprite 等等。它支持所有類型的瀏覽器,比如? IE9。不需要 dom
GAME ENGINE)游戲引擎公布以來,受到很多朋友的熱切關注,于是乎有了寫教程的想法。那么從今天開始,我將帶領大家一步一步的學會如何使用純C#開發WPF/Silverlight游戲引擎,過程中我會盡量
Gorillas 是邪教 QBasic 游戲在 iPhone 上的開源版本。該游戲有點像 Angry Bird,就是你用東西去扔目標,中間有樓房為障礙物,扔中就贏了。 項目主頁: http://www
作為一個計算機專業的人,我們不得不學習程序。但是,程序語言的那么多教材,大部分都是枯燥無味! 我喜歡游戲,我一開始就在找關于游戲的編程的書籍。可是,少之又少。 但是,我并不死心。我可以觀察我所接觸的游戲,自己思考它們的算法,我用我自己的方式重新實現游戲。 是的,由于一開始的成功,使我從此迷上了游戲。可以說,正是游戲,正是對游戲編程的熱衷,我在編程上有了長進。 一旦你知的越多,你就越覺得懂的越少,就會更加努力的去探索。
? 游戲編程指南 彭博 著 《游戲編程指南》目錄 第一章 游戲編程必需的 C++基礎知識 1.1 概述 1.2 入門知識 1.3 控制語句 1.4 函數 1.5 指針、數組與字符串 1.6 預編譯指令
Crafty 是個輕量級,模塊化的 JavaScript 游戲引擎,包含許多組件:動畫、事件管理、重新劃分區域、碰撞檢測、Sprite 等。它支持所有類型的瀏覽器,比如 IE9。 項目主頁: http://www