Referred from?http://r3dux.org/2011/06/glsl-image-processing/ 使用OpenGL做圖像處理,最主要的就是FragShader的實現,以下
編程入門 OpenGL作圖非常方便,故日益流行,但對許多人來說,是在微機上進行的,首先碰到的問題是,如何適應微機環境。這往往是最關鍵的一步,雖然也是最初級的。一般的,我不建議使用glut 包.那樣難以充分發揮
OpenGL是一個開放的三維圖形軟件包,它獨立于窗口系統和操作系統,以它為基礎開發的應用程序可以十分方便地在各種平臺間移植;OpenGL可以與 Visual C++緊密接口,便于實現機械手的有關計算和
,因為它支持完整的桌面級OpenGL4.4,包括幾何著色器,鑲嵌,計算等,還有像 bindless 這樣的支持其他事物的擴展。 但是Android只支持OpenGL ES,對嗎?實際上不是這樣的。
?NeHe?OpenGL教程 第一課??中文版 第01課? 創建一個OpenGL窗口: 在這個教程里,我將教你在Windows環境中創建OpenGL程序.它將顯示一個空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切換
8.1 簡介 8.2 OpenGL基本程序結構 8.3 OpenGL程序設計入門 第八講 VC 與 OpenGL編程 2. 8.1 簡介8.1.1 什么是OpenGL? OpenGL是一個功能強大的開放圖形庫(Open
嵌入式操作系統原理 VxWorks操作系統原理 嵌入式Linux操作系統原理 嵌入式TCP/IP原理 課程總結 3. 預備知識嵌入式系統概述 I/O設備 案例介紹 4. 嵌入式操作系統原理任務 搶占和非搶占內核 調度算法
Neo4j 發布了 1.6 版本的第一個里程碑,Neo4j 1.6 重在提升架構,包括構建、壓力測試等等;另外在計算方面更快跟好。 Neo4j 是一個嵌入式,基于磁盤的,支持完整事務的Java
線程 要說到線程(Thread)與協程(Coroutine)似乎總是需要從并行(Parallelism)與并發(Concurrency)談起,關于并行與并發的問題, Rob Pike 用 Golang
今天是第一天來這里學習,希望能學到有用的東西。
1. www.zbaccp.com Spring和排程技術 2. www.zbaccp.com排程原理排程三大概念 Job(工作、任務)是一個獨立的工作單元,它會在一個給定的時間間隔上定時運行 Tri
原文 http://www.w3cplus.com/workflow/glup-and-es6.html Gulp是一個基于 nodejs stream 的流式前端構建工具,與Grunt功能相同,
如果你仍然在用 ES5 (同樣也可以稱之為 ECMAScript 5)寫JavaScript代碼,并且希望能夠用ES6 (ES2015)編寫代碼,但是卻又有點擔心寫不好。那么我們詳細介紹幾種較為合理的
?。 ? 第一個OpenGL程序 一個簡單的OpenGL程序如下:(注意,如果需要編譯并運行,需要正確安裝GLUT,安裝方法如上所述) #include void myDisplay(void) { ????
Freeglut是一個GLUT (OpenGL Utility Toolkit) 的開源實現,使用非常廣泛。OpenGL Redbook使用Freeglut代替GLUT編寫代碼。 項目主頁:
OpenGL中的gl庫是核心庫,glu是實用庫,glut是實用工具庫。 gl是核心,glu是對gl的部分封裝,glut是OpenGL的跨平臺工具庫。 gl中包含了最基本的3D函數,而glu似乎對gl的
GLFW是一個OpenGL的應用框架,支持Linux和Windows。GLFW 主要用來處理特定操作系統下的特定任務,例如 OpenGL 窗口管理、分辨率切換、鍵盤、鼠標以及游戲手柄、定時器輸入、線程創建等等。
MonoGame是一個XNA的OpenGL開源實現項目,旨在將XNA游戲編譯移植到iPhone,iPad,Andriod等非Windows平臺,所謂"Write Once, Play Everywhere"
?OpenGL Step by Step 第一、準備好OpenGL。 第二、準備好開發環境。 1.OpenGL庫和頭文件 2.GLUT庫 3.GLAUX庫 第三、準備好窗口。 第四、建立OpenGL應用程序框架。
TechnologyOpenGL基礎知識 李斌0沈陽東軟軟件股份有限公司 AVNC 事業部 2. 課程介紹培訓內容 OpenGL基礎知識。 面向對象 畢業設計人員&新員工。 培訓目的 使參加培訓人員,能夠運用所講OpenGL基礎知識進行