Proscene 是一個用于創建交互式3D場景的 Java 類庫。 Proscene 參考了 Qt 的 OpenGL c++ libqglviewer 庫的交互式框架概念:包括一個可用鼠標控制的坐標系統。Proscene旨在擴大這個想法
Supports Windows, Linux and partially Mac OS X OpenGL 3, OpenGL 1 and SSE2 Software Rendering High-performant
audio, keyboard, mouse , joystick, 3D hardware via OpenGL, and 2D video framebuffer. It is used by MPEG playback
用于iPhone, iPad 和 iPod touch的3D框架。它讓開發人員不需要使用復雜的OpenGL就能開發3D應用。iSGL3D擁有豐富的特性和必要的工具,讓沒有多少3D圖形應用開發經驗的開發人員能夠快速實一個漂亮的3D應用。
下載閉源的fglrx驅動。 開源驅動在功能上還沒有趕上閉源驅動,它只支持OpenGL 4.1,而閉源驅動支持OpenGL 4.5,開源驅動還缺乏CrossFire多顯卡支持。 來自: http://www
在最新的Android 4.0.3 R2模擬器中,已經加入了GPU支持,可以支持OpenGL ES 2.0標準,讓開發者可以借助模擬器來測試自己的OpenGL游戲。 在去年新增了攝像頭支持之后,現在的新版模擬器也加入
Direct3D 9 游戲,而且游戲性能強于 Wine。 Gallium 3D 是一個自由軟件和開源 OpenGL 實現。2010 年,Direct3D 10/11 以 Gallium 3D 狀態跟蹤器的形式在
Android 設備是通過藍牙堆棧來實現對這些設備的支持,但是這并非 Android 官方提供的支持。 OpenGL ES 3.0 是最新的移動圖形標準,這是目前高通所支持的。而 HTC One 和三星的 Galaxy
- 支持iOS VideoToolbox硬件加速解碼及OpenGL 0拷貝渲染 - VideoToolbox一些其他改進 - 支持AudioToolbox音頻輸出,并作為iOS/OSX默認的輸出
接 GDI、GDI+、Quartz 2D 等圖形庫,可以擴充掛接 QT Canvas/OpenGL、OpenGL ES、OpenVG、Cocoa 2D 等圖形庫。 TouchVG 框架已經在下列平臺測試過:
3D 渲染引擎,致力于成為一款輕量型、概念清晰的軟件。 Horde3D 需要一個完全兼容 OpenGL2.0 的顯卡。在 DirectX 上,意味著至少支持 Shader Model2.0 或更高的卡。
Supports Windows, Linux and partially Mac OS X OpenGL 3, OpenGL 1 and SSE2 Software Rendering High-performant
machines and enables OpenGL compositing if possible; the proprietary AMD driver now has OpenGL 2 support; printer
版本有:4.7.0-RC1, 4.7.2。 這問題已經有解決了,修改8個源碼文件里共18處,將opengl和openvg源碼里的Q_DECL_IMPORT宏替換為Q_GUI_EXPORT宏,并且去掉伴隨的extern關鍵字就行了。
%=與%>運算式元素中的運算式,會直接轉譯為out物件print()輸出時的指定內容 40. 從 JSP 到 Servlet隱含物件,其實就是_jspService()中的區域參考名稱…application = pageContext
注意這條語句要放在xml文件中修改,在代碼中使用是無效的. 5. 如何保持ListView的滾動條一直顯示,不隱藏呢:? xml文件中做如下修改??? android:fadeScrollbars="false"
. libgl2jni already defined by framwworks/base/opengl/tests/gl2_jni/jni 停止 從編譯規則上看: # Make sure
ogle Chrome瀏覽器,新興的Android開放手機平臺也采用skia作為繪圖處理,搭配OpenGL/ES與特定的硬體特征,強化顯示的效果 自2005年Skia被Google收購后,一直相當神秘低調,直到2007年初,Skia
而QtAV的實現方式與NVIDIA不一樣,不需 要CUDA kernel、nvcc,而是直接與OpenGL、D3D的資源互相轉換。效率有所提高,但是還是不如DXVA零拷貝。把思路告訴LAVFilters作
境,用于創建游戲和其他圖形應用程序。擁有廣泛的功能可用,從數學和工具庫,到DirectX11和OpenGL渲染系統支持,全功能的編輯器和C#腳本。 Features (currently available)