• P

    NeHe的OpenGL 指南中文版 文檔

    :NeHe的教程一共有30多課,內容翔實,并且不斷更新 。國內的網站實在應該向他們學習。令人驚訝的是,NeHe提供的例程源碼幾乎都有跨平臺的不同編譯版本,涉及從Visual C++、Borland C++、Visual Basic、MacOS X/GLUT、Linux/GLX、Code Warrior、Delphi、C++ Builder、MASM、ASM、MingW32&Allegro以及Python等等的不同平臺下的多種編譯器。這在國內市場上的百元大書中似乎也未曾見到。關于OpenGL,是最早由SGI開發的跨平臺的工業標準的3D圖形硬件的軟件接口,與微軟的DirectX所鼎立,不必我來多吹。

    suiwenfeng 2013-05-06   259   0

    OpenGL字體渲染 FTGL 經驗

    FTGL 是一個開源跨平臺的 C++ 庫,用來在 OpenGL 應用中使用 Freetype2 來簡化字體的渲染,支持位圖、點陣圖和紋理圖、輪廓、多邊形以及擠壓多邊形渲染模式。 項目主頁:

    fmms 2012-02-12   24292   0

    C#的OpenGL類庫 SharpGL 經驗

    SharpGL 可以讓你在 Windows Forms 或者 WPF 應用中輕松的使用 OpenGL 開發圖形應用。 項目主頁: http://www.baiduhome.net/li

    fmms 2012-02-23   41521   0

    iOS 開發 OpenGL 新手入門 經驗

    時也歡迎新朋友~ 說起OpenGL,相信大不多數朋友都不會陌生,或多或少都有接觸。本文不屬于OpenGL提高篇,主要目的在于幫助新手更快熟悉iOS中如何使用OpenGL,關于這方面的介紹,網上也有

    jopen 2015-11-23   18638   0
    P

    OpenGL 函數手冊 文檔

    OpenGL作為當前主流的圖形API之一,它在一些場合具有比DirectX更優越的特性。<br> OpenGL命令最初就是用C語言函數來進行描述的,對于學習過C語言的人來講,OpenGL是容易理解和學習的。如果你曾經接觸過TC的graphics.h,你會發現,使用OpenGL作圖甚至比TC更加簡單。<br> 微軟的Direct3D雖然也是十分優秀的圖形API,但它只用于Windows系統(現在還要加上一個XBOX游戲機)。而OpenGL不僅用于 Windows,還可以用于Unix/Linux等其它系統,它甚至在大型計算機、各種專業計算機(如:醫療用顯示設備)上都有應用。并且,OpenGL 的基本命令都做到了硬件無關,甚至是平臺無關。

    heiheihei 2014-07-02   22119   0

    OpenGL功能iOS封裝組件 GLView 經驗

    GLView封裝了很多OpenGL的功能,能夠讓開發者很方便地在iOS編程中使用OpenGL來處理圖像、三維模型以及視頻。 其中GLImage 和 GLImageView能夠方便地加載和顯示PVR格式的圖像或者視頻剪輯。

    jopen 2012-07-07   50250   0

    OpenGL的C語言封裝庫 OGLplus 資訊

    是一個僅包含頭文件的 C 語言庫,用于實現一個瘦面向對象的 OpenGL 門面操作接口,提供了自動資源和對象管理的封裝,讓 C++ 的 OpenGL 使用更加簡單和安全。 項目地址: http://kifri

    fmms 2011-12-12   21369   0
    C語言  

    Valve開源DirectX To OpenGL翻譯層 資訊

    Valve 開源了其開發的 DirectX To OpenGL 翻譯層, 源代碼 采用 MIT 許可證 ,托管在 GitHub 上。翻譯層是直接取自基于 Source 引擎的 DOTA2 源碼樹,支持有限的

    jopen 2014-03-12   8265   0
    DirectX  

    OpenGL的C語言封裝庫 OGLplus 經驗

    是一個僅包含頭文件的 C 語言庫,用于實現一個瘦面向對象的 OpenGL 門面操作接口,提供了自動資源和對象管理的封裝,讓 C++ 的 OpenGL 使用更加簡單和安全。 項目主頁: http://www

    openkk 2011-12-14   45085   0

    教你實現GPUImage - OpenGL渲染原理 經驗

    GPUImage底層使用的是OPENGL,操控GPU來實現屏幕展示 由于網上OpenGL實戰資料特別少,官方文檔對一些方法也是解釋不清楚,避免廣大同學再次爬坑,本篇講解了不少OpenGL的知識,并且還講解了

    anyone1985 2017-01-09   21783   0
    P

    OpenGL基礎圖形編程(中文) 文檔

     OpenGL實際上是一種圖形與硬件的接口。它包括了120個圖形函數,開發者可以用這些函數來建立三維模型和進行三維實時交互。與其他圖形程序設計接口不同,OpenGL提供了十分清晰明了的圖形函數,因此初學的程序設計員也能利用OpenGL的圖形處理能力和1670萬種色彩的調色板很快地設計出三維圖形以及三維交互軟件。<br>   OpenGL強有力的圖形函數不要求開發者把三維物體模型的數據寫成固定的數據格式,這樣開發者不但可以直接使用自己的數據,而且可以利用其他不同格式的數據源。這種靈活性極大地節省了開發者的時間,提高了軟件開發效益。

    namehzf 2012-07-13   447   0
    P109

      OpenGL 介紹及實驗框架 文檔

    學的高級人才十分匱乏,因此培養合格的圖形學應用人才,是國內高校急需解決的問題。 3. 本課程以OpenGL圖形庫為核心,通過翔實的例程,層層深入講解圖形學編程開發的各個重要因素,循序漸進的將圖形學理論

    zycczjz 2012-03-21   676   0

    Java的OpenGL開發包 JOGL 經驗

    JOGL 是Java對于OpenGl的綁定(Java Bindings for OpenGL). 示例代碼: import net.java.games.jogl.*; public class HelloWorld

    fmms 2012-02-12   27083   0

    Android的OpenGL編程實例 Android-GL 經驗

    Android-GL 包含了 Android 平臺上的 OpenGL 編程的一些實例,非常適合 OpenGL 初學者。 項目主頁: http://www.baiduhome.net/lib

    jopen 2012-07-11   25843   0

    幾何數學庫:OpenGL Mathematics 經驗

    實用的幾何數學庫,這樣太費時費力了。GLM的出現可以很好的解決這個問題。 GLM設計上遵照OpenGL Shading Language風格,使用開放的MIT授權協議。會GLSL的人可以很快上手。

    jopen 2013-09-09   22840   0
    P13

      Android OpenGL ES 分析與實踐 文檔

    ?Android OpenGL ES 分析與實踐 作者:雪夜刀手 hi.baidu.com/snownight 1. OpenGL ES 簡介 Android 3D引擎采用的是OpenGL ES。OpenGL

    will_peng 2012-09-26   632   0
    P

    iPhone SDK Application Development, 1st Edition 文檔

    iPhone SDK Application Development, 1st Edition

    mark2009 2012-08-10   3351   0

    Android開發最佳實踐:Best practices in Android development 經驗

    Phone開發的最佳實踐 iOS Good Practices 和 Windows App Development Best Practices 。 內容概要: 使用Gradle和Gradle默認的項目結構

    nef5 2015-07-16   32960   0

    《Learning iOS UI Development》- 讀書筆記 經驗

    UI-Development/ 《Learning iOS UI Development》的讀書筆記 今天無意間看到了這本書: 《Learning iOS UI Development

    mailwang 2016-01-30   14054   0
    P

    PHP Fast & Easy Web Development, 2nd Edition 文檔

    利用PHP實現快速,輕松Web開發。

    jasonyu 2010-09-19   3677   0
    PHP  
    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  • sesese色