• Visual Studio 11預覽:DirectX和SharePoint特性 資訊

    當前微軟正在開發 Visual Studio 11 的 多種特性 ,最新的列表中引入了一些工具,可以讓使用微軟工具的開發者更輕松地使用 DirectX,并能夠更輕松地基于 SharePoint 平臺開發。

    fmms 2012-01-03   7224   0

    DirectX 將會被命名為 DirectX 12 資訊

    GDC大會上宣布全新版本的DirectX 。現在微軟已經在DirectX的博客頁面確認了下一代DirectX API的正式名稱,延續之前的產品代號,DirectX將會被命名為DirectX 12。 同時從

    jopen 2014-03-05   5320   0
    DirectX  

    DirectX 的封裝庫:SharpDX 經驗

    是一個免費而且開源的項目,?是一個托管語言對DirectX的封裝庫,包括Direct3D9 & Ex, Direct3D10, Direct3D10.1, Direct3D11, Direct3D11.1 (僅Win8)

    jopen 2014-07-03   76294   0
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    DirectX中文手冊 文檔

    微軟的DirectX軟件開發工具包(SDK)提供了一套優秀的應用程序編程接口(APIs),這個編程接口可以提供給你開發高質量、實時的應用程序所需要的各種資源。DirectX技術的出現將極大的有助于發展下一代多媒體應用程序和電腦游戲。

    s_jz 2011-11-08   550   0
    P57

      DirectX 游戲編程 文檔

    要思想是:在變量和函數名中加入前綴以增進人們對程序的理解。 8. 第二章 DirectX 3D編程基礎2.1 DirectX 概述 2.2 Direct3D 渲染流水線 2.3 Direct3D 程序結構

    L-Y-J 2013-05-26   697   0

    .NET的DirectX框架 SlimDX 經驗

    Direct3D9 Direct3D9Ex Direct3D10 Direct3D 10.1 Direct3D 11 Direct2D D3DCompiler DirectWrite DirectInput DirectSound

    openkk 2011-12-28   33593   0

    Valve開源DirectX To OpenGL翻譯層 資訊

    Valve 開源了其開發的 DirectX To OpenGL 翻譯層, 源代碼 采用 MIT 許可證 ,托管在 GitHub 上。翻譯層是直接取自基于 Source 引擎的 DOTA2 源碼樹,支持有限的

    jopen 2014-03-12   8265   0
    DirectX  

    DirectX 11.2只支持Windows 8.1 資訊

    微軟剛剛宣布了 DirectX 11.2 ,其中一個重要特性是允許游戲使用系統內存和顯存儲存紋理數據,微軟的 Antoine Leblond 在 BUILD 大會上演示了主要利用內存而不是顯存去儲存 9GB

    jopen 2013-06-30   7594   0
    DirectX  
    P40

      基于 DirectX(SDK)的 Visual C++ 游戲設計 文檔

    ?基于DirectX(SDK)的Visual C++游戲設計 基于DirectX(SDK)的Visual C++游戲設計 作 者:周 杰 ,江漢大學數學與計算機科學學院 指導老師:常君明 ,江漢大學 摘

    gr_090 2012-02-20   5214   0

    微軟在MIT下開源DirectX工具集 資訊

    微軟官方博客 宣布 在 MIT 許可證下開源一組 DirectX 工具集和封裝器。它們此前采用的是微軟自己的開源許可證 MS-PL,托管在其開源網站 CodePlex,如今更改許可證托管在 Github

    mip33 2015-04-19   5988   0
    微軟  
    P8

      《directx游戲編程》考試樣題二 文檔

    ? 《DirectX游戲編程》考試樣題二? 一、?選擇題? 1.我們通常通過兩個向量(??A??),來判斷向量之間的夾角。?? ??A.點積???????B.相加???????C.叉積?????????D.相減?

    蒲俊平 2016-12-28   2066   0
    面試題目   Go   diff  

    DirectX終于要大爆發了? 資訊

    DirectX 作為應用最廣泛的圖形 API,業界一哥的地位毋庸置疑,但不可否認的是,該技術近年來的進步已經陷入停滯,AMD 專門高調提出一個 Mantle 就是對微軟不滿的尖銳體現,不過看上去,微軟準備在沉默中爆發了。

    jopen 2014-02-27   6336   0
    DirectX  
    P7

      《directx游戲設計》考試樣題一 文檔

    ? 《DirectX游戲設計》考試樣題一 一、 單選題(30題,每題1分,共30分) 1.典型的windows SDK方式的開發中,遵循這樣一個過程:( C ) A.創建窗口->顯示窗口->注冊窗口類->初始化窗口類

    蒲俊平 2016-12-28   2012   0

    升級Win 10的理由:DirectX 12為什么重要 資訊

    系統有什么盼頭,那就莫過于 DirectX 12 了。根據微軟的宣傳,DirectX 12 能夠顯著提升游戲體驗,這正是玩家們最為需要的。但是大家總這么說,到底 DirectX 12 能帶來些什么?

    jopen 2016-04-12   8289   0

    微軟 DirectX 12 到底帶來了什么? 資訊

    10今年夏天就可以發布了,除了界面和操作上的改進之外,Win10最讓游戲玩家動心的部分莫過于DirectX 12(以下簡稱DX12)了,這是新一代的圖形API規范,那么它到底能為我們帶來什么樣的變化呢

    jopen 2015-07-04   10557   0

    DirectX 12 將會帶來非凡的性能提升 資訊

    Stardock公司的CEO??Bard Wardell通過他的官方博客透露了一些微軟即將到來的圖形API DirectX 12的一些消息,根據他的說法,DX12將會非常特別,因為它能夠把進程分配給多個核心,在提高效

    jopen 2014-12-15   6453   0
    DirectX  
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    DirectX9 3D 游戲程序設計入門 [Introduction to 3D Game Programming With Directx 9] 文檔

    本書主要介紹如何使用DirectX 9.0開發交互式3D圖形程序,重點是游戲開發。全書首先介紹了必要的數學工具,然后講解了相關的3D概念。其他主題幾乎涵蓋了Direct3D中的所有基本運算,例如圖元的繪制、光照、紋理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D實現游戲中所需的技術。介紹頂定點著色器和像素著色器的章節(包含了效果框架和新的高級著色語言的內容)對這些關鍵運算進行了較為集中的討論。

    blue_kite 2012-11-30   545   0
    P17

      LoadRunner 11-關聯 文檔

    一、什么是關聯關聯(correlation):腳本回放過程中,客戶端發出請求,通過關聯函數所定義的左右邊界值(也就是關聯規則),在服務器所響應的內容中查找,得到相應的值,已變量的形式替換錄制時的靜態值,從而向服務器發出正確的請求,這種動態獲得服務器響應內容的方法被稱作關聯。也是把腳本中某些寫死的數據,轉變成動態的數據。

    q55091 2014-08-28   2279   0
    P4

      11-指針 文檔

    指針前奏指針的重要性指針是C語言中非常重要的數據類型,如果你說C語言中除了指針,其他你都學得很好,那你干脆說沒學過C語言。小需求voidchange(intn)函數調用完畢后,改變實參的值分析:修改實參的值->找到存儲空間->地址指針變量的定義定義的格式類名標識符?

    戰狼9921 2014-02-21   1331   0

    Google Maps趣聞11 資訊

    的自然就是 Google Maps,但你真的了解它們么?下邊就是一位 Google 發言人披露的 11 個令人著迷的小秘密,其中不少都是關于街景的,很多或許你還是第一次聽說。 1、Google Maps

    openkk 2012-08-25   7074   0
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