做游戲的上輩子都是折翼的天使,在很多時候,面對緩慢的項目進程或者這樣那樣的作品缺陷,多數開發團隊都會向玩家解釋“整個團隊正在加班加點的 奮斗”、“沒日沒夜對著電腦”、“資金實在不足,辦公環境又很惡劣”……等等等等。哭慘這招確實比較有用,當然慘也是事實啦,俗話說得好,會哭的孩子有娘 疼,那么我們今天來看看一家獨立游戲開發工作室,他們不哭慘也不哭窮,在拿不到工資的情況下,他們的心愿竟是把手頭上的游戲開發完。
本文是一篇模仿問答的小故事,作者用幽默的風格簡單分析了架構師要做的工作: 我想要成為一名軟件架構師。 引用 這是年輕軟件開發者很好的選擇。 我想要帶領團隊,并在數據庫與框架、webserver等方面作出重要的決策。
登上文字類游戲排行第一名。由于 4Snaps 使用了 Facebook 旗下的 Parse 服務,高中生開發爆款 App 的故事在 Facebook 內部廣為流傳,并引起 Mark Zuckberg 的注意,Zuckberg 派專機把他和他的母親接到
老板點名表揚了手機 QQ 瀏覽器團隊,對大家的士氣是很大鼓舞。 ifanr:還有其他的小故事嗎? Rayman: 我要求團隊成員只要有空,務必午休。 因為早起晚歸,休息好是很重要的,
Michael 招募進來,幫助公司提高效率。“我的主管和我說:‘嘿,來吧,我們有很多架構要建立,我們要做許多創新,更加經濟以及更高的能源效率’”,Michael 回憶。“我問道有沒有什么具體的目標么?他說:‘沒有
在官方網站上放了一個很有特色的視頻。視頻中,公司的 CEO Eric Schaffer 講述了用戶體驗中的五個大失敗故事以及如何避免它們。 第一:設計——漂亮的界面是不夠的,可用性是關鍵 某亞洲航空公司的設計師非常沮喪,公司花了
引發的熱情逐漸歸于平靜,其原因可能是多方面的。不過,Kindle Fire 的經驗應該是給了 Google 以啟發。Nexus 7 上市后的熱銷,證明 Google 終于走在了正確的軌道上。 不過,Nexus 7 的誕生卻是一個略顯匆忙的過程。
Indians: How Ruchi Sanghvi engineered her rise 故事追溯到 2005 年,Ruchi Sanghvi 第一次到達 Facebook 位于帕羅奧圖市中心
是《Flappy Bird》主角的早期版本。然后,2013 年 4 月 29 日,阮哈東發布了一個新 iOS 游戲的啟動畫面,說游戲名字叫《Flap Flap》。 不過之前已經有個應用叫做《Flap
是界面的文章弄錯的地方。我也會寫到在“心臟出血“這個漏洞從發現到公布的過程中,驚心動魄和爭分奪秒的故事,這個過程暴露出 OpenSSL 嚴重的管理問題。 先從開源說起。 1、開源是一種商業模式
16 歲時,當寶琳娜·瑞格莫夫(Paulina Raguimov)走進高中的人才招聘會時,她從未想過自己會從開發電子游戲的工作中獲得報酬。
來說以及背后的游戲開發團隊 tinyBuild 來說確實是一個值得慶祝的成績。 但是在這背后的故事卻遠不止如此簡單,在《沒空解釋》推出 Xbox One 版本之前,tinyBuild 的聯合創始人?Alex
游戲來說以及背后的游戲開發團隊tinyBuild來說確實是一個值得慶祝的成績。 但是在這背后的故事卻遠不止如此簡單,在《沒空解釋》推出Xbox One版本之前,tinyBuild的聯合創始人?Alex
的GPU計算軟件總經理 Ian Buck 接受 The Next Platform網站采訪 ,暢談了GPU計算背后的故事。 Ian Buck對于GPU計算的研究最早起始于2000年。當時,Buck及其在斯坦福大學的
某種意義上來說,小米做芯片至少已經布局了兩年。但是如果從幾個維度來分析小米做芯片這件事,只不過是借用當年做手機的套路,把幾年前的故事重演一遍。 小米為什么做芯片? 如果要談到國產廠商自主研發芯片,一個廠商不得不提,那就是華
計算業務負責人。 (采訪人 Greylock 合伙人 Jerry) VMware 早期故事 VMware 是我第三個公司了。我們發明了虛擬化這個主意,跟一些研究生工作發了論文,很多大公
?C#程序員睡覺前必聽的故事 這個故事雖然不是我寫的,當比較經典,這里和大家分享.. 從前,在南方一塊奇異的土地上,有個工人名叫彼得,他非常勤奮,對他的老板總是百依百順。但是他的老板是個吝嗇的人,從不
當Mark Shuttleworth在04年成立Canonical——這家Ubuntu背后的公司時,他對所有員工的許諾是個人出資贊助公司兩年的運營。但現在十年快過去了,Canonical依然沒有盈利。
他們一起參與了阿帕網的開發。阿帕網是現代網絡的前身。當時誰也沒有想到,不久之后他們就會設計一套全 新的協議來取代自己設計的阿帕網。 Robert 為人低調,每次接受采訪都一本正經。而 Vinton
采訪了專利發明人之一的巴斯·奧爾丁。 奧爾丁在去年離開了他供職 15 年的蘋果公司,他參與了包括第一代在內的多款 iPhone 的開發。除文本選擇的專利,他的主要貢獻包括設計 iOS7 之前的虛擬鍵盤的界面和外觀,以及設備的滾動功能