重寫合成器,不再依賴 Wayland 的合成器 Weston;改進 X11 和 Wayland 支持;支持 OpenGL 畫布過濾器; 大量 bug 修正,等等。 Enlightenment 是窗口管理器,Enlightenment
Processing 發布了 2.0 版 ( 代碼 托管在 Github) ,主要新特性是用 OpenGL 加速的渲染器替代基于軟件的渲染器。 Processing 項目誕生于 2001 年,其發起人是
IOSApplicationConfiguration#useGL30 for testing OpenGL ES 3.0 support on mobile devices, do not use in
的專業人士來說,這應當是一份寶典了。 此外,可為 Radeon HD 7000 系列帶來 OpenGL 加速的 ReadeonSI Gallium3D 開源驅動仍在開源堆棧中努力,爭取盡快進入穩定狀態。
RC1還啟用了Nvidia、AMD(Radeon / RadeonSI)、以及Intel GPU的OpenGL ES硬件加速。 文件系統方面,Android-x86 5.1 RC1現已支持安裝在FAT
nearly completely rewritten game engine based on OpenGL, OpenAL, SDL2, ... support for translations
能相媲美。Godot引擎內置了類似Unity的編輯器,GUI工具 包,2D/3D物理支持,支持OpenGL ES 2.0 功能集的3D渲染器,易于學習的語言和API,支持用ASM.js或Google Native
Engine是一個跨平臺的C++ 2D/3D圖形引擎庫。該引擎的一個特性是使用不同的渲染引擎(OpenGL或Direct3D9,GLSL或HLSL)以一種非常易用的方式支持現代化的圖形效果。 1D -
WiMAX * 2GB-8GB 閃存卡,256MB+ 內存/512MB+ 推薦 * OpenGL 3D * USB, camera, head phone jack, speakers,
in-game console, code generation CMake Build system OpenGL2.1 Rendering, shaders SDL2 Cross-platform Audio/Input/Window
◆ 自動完成功能 ◆ 類設計簡潔 ◆ 完全的面向對象 ◆ 支持Direct3D和OpenGL ◆ 支持Windows,Linux和Mac OSX ◆ 強大的材質聲明語言 ◆ 支持頂點和片斷程序
showing features of the Android platform (among which OpenGL ES). SpriteMethodTest : An application that compares
Compatible with open and closed source projects OpenGL ES 1.1 based 項目主頁: http://www.open-open
showing features of the Android platform (among which OpenGL ES). SpriteMethodTest : An application that compares
API(如游戲中心、iAds、攝像頭等)。在 Sparrow 中,所有的渲染都是通過調用優化的 OpenGL 來完成的,并可以發揮硬件的優勢,渲染速度很快。 如果你之前使用過 Adobe Flash
支持多種彈幕參數設置 支持多種方式的彈幕屏蔽 TODO: 繼續精確/穩定繪幀周期 增加OpenGL ES繪制方式 改進緩存策略和效率 項目主頁: http://www.open-open
2D圖形編程 l 圖片處理 l 碰撞檢測 l 物理引擎介紹 l Cocoa 2D引擎介紹 l OpenGL ES l 游戲資源調度 l 游戲實戰項目
Linux 桌面的 Dock 類程序。Cairo Dock 2.0 添加了諸多新特性,包括完全支持 OpenGL、提供新的動畫及視覺效果的插件、新的 applet、重寫了配置面板、新增了很多主題等等。 項目地址:
x 的第三個分支,包括新特性,功能改進和 bug 修復。 此版本修復了 Windows 上 OpenGL 渲染的問題,你可以通過設置渲染 (除非啟動的時候崩潰,否則可以在 Tools|Options
in Windows start menu Fix issue #3488 : Deploy opengl32sw.dll Fix fixed typo in installer (thanks to