• P

    OpenGL教程 文檔

    OpenGL是近幾年發展起來的一個性能卓越的三維圖形標準,它是在SGI等多家世界聞名的計算機公司的倡導下,以SGI的GL三維圖形庫為基礎制定的一個通用共享的開放式三維圖形標準。目前,包括Microsoft、SGI、IBM、DEC、SUN、HP等大公司都采用了OpenGL做為三維圖形標準,許多軟件廠商也紛紛以OpenGL為基礎開發出自己的產品,其中比較著名的產品包括動畫制作軟件Soft Image和3D Studio MAX、仿真軟件Open Inventor、VR軟件World Tool Kit、CAM軟件ProEngineer、GIS軟ARC/INFO等等。值得一提的是,隨著Microsoft公司在Windows NT和最新的Windows 95中提供了OpenGL標準及OpenGL三維圖形加速卡的推出,OpenGL將在微機中有廣泛地應用,同時也為廣大用戶提供了在微機上使用以前只能在高性能圖形工作站上運行的各種軟件的機會。

    createjie 2010-12-16   800   0

    Unity3D 的物理渲染和光照模型 經驗

    為什么地球在兩極嚴寒,而在赤道火熱?這個問題,仿佛與著色器毫不相干,但卻是理解光照模型怎樣工作的基礎。正如這個教程前面部分所解釋的,表面著色器使用數學模型來預測光照在三角形上怎樣反射。總的來說,Unity 引擎支持兩種

    jopen 2015-07-16   44671   0

    C#逐讀取文件 代碼段

    StreamReader sr = new StreamReader("fileName.txt"); string line; while((line= sr.ReadLine()) != null) { Console.WriteLine("xml template:"+line); } if (sr != null)sr.Close(); //should be in a "finally"

    afm_dw 2016-02-20   3720   0
    C#   文件  

    讀取文件的Shell代碼 代碼段

    linux shell 按循環讀入文件方法 #!/bin/bash printf "*************************************\n" echo " cat file while

    gcd8 2015-01-20   2139   0
    Shell  

    OpenGL4Net - OpenGL的.Net平臺簡單封裝 經驗

    OpenGL4Net是OpenGL的.Net平臺簡單封裝。這個庫的語法盡量保持C語言的風格相似。它重載了一些函數來簡化.NET應用程序開發。該庫還包含一些輔助類來實現快速開發(比如:class RenderContext

    jopen 2012-12-11   29753   0

    移動設備上的OpenGL OpenGL ES 經驗

    OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對手機、PDA和游戲主機等 嵌入式設備 而設計。該API由Khronos集

    openkk 2011-12-14   52949   0

    java 獲文件夾大小,文件大小,文件個數的代碼 經驗

    java 獲文件夾大小,文件大小,文件個數。代碼如下: import java.io.File; import java.text.DecimalFormat; import java.io.FileInputStream;

    jopen 2014-08-27   17596   0

    初步使用 Docker 后 經驗

    目前測試環境是用docker構建的. 除了docker環境外, 也同時編寫了一部分的自動化控制腳本搭建. 兩者并是因為歷史原因. 在組內我是推薦用docker的. 也受到了質疑. 說下我的感受吧. docker最大的特點

    e2ex 2015-05-15   31603   0
    Docker  

    Python的OpenGL包 PyOpenGL 經驗

    Python中要訪問OpenGL函數必須加上一個 PyOpenGL 包。 項目主頁: http://www.baiduhome.net/lib/view/home/1323912863671

    openkk 2011-12-14   63019   0
    P95

      OpenGL 入門教程 文檔

    ? OpenGL入門教程 1.第一課: 說起編程作圖,大概還有很多人想起TC的#include 吧? 但是各位是否想過,那些畫面絢麗的PC游戲是如何編寫出來的?就靠TC那可憐的640*480分辨率、16色來做嗎?顯然是不行的。

    fbpp 2013-11-06   813   0

    OpenGL 開源圖形API 經驗

    OpenGL? 是行業領域中最為廣泛接納的 2D/3D 圖形 API, 其自誕生至今已催生了各種計算機平臺及設備上的數千優秀應用程序。OpenGL? 是獨立于視窗操作系統或其它操作系統的,亦是網絡透明

    openkk 2011-12-14   66622   0
    P65

      OpenGL圖形編程入門 文檔

    ?一、OpenGL與3D圖形世界 1.1、OpenGL使人們進入三維圖形世界   我們生活在一個充滿三維物體的三維世界中,為了使計算機能精確地再現這些物體,我們必須能在三維空間描繪這些物體。我們又生活

    merling 2011-05-14   794   0

    Android圖形---OpenGL 經驗

    com/guide/topics/graphics/opengl.html Android系統包含了OpenGL(Open Graphics Library),從而給2D和3D圖形提供了高性能的支持,尤其是OpenGL ES API。

    openkk 2012-06-19   28410   0

    OpenGL入門學習 經驗

    本帖的目的是讓大家放棄TC的老舊圖形接口,讓大家接觸一些新事物。 OpenGL作為當前主流的圖形API之一,它在一些場合具有比DirectX更優越的特性。 1、與C語言緊密結合。 OpenGL命令最初就是用C語言函數來進行描述

    jopen 2014-09-04   78145   0
    P94

      OpenGL入門教程 文檔

    ? OpenGL入門教程 1.第一課: 說起編程作圖,大概還有很多人想起TC的#include 吧? 但是各位是否想過,那些畫面絢麗的PC游戲是如何編寫出來的?就靠TC那可憐的640*480分辨率、16色來做嗎?顯然是不行的。

    mylove2693 2011-12-13   871   0

    OpenGL Shader 圖像處理 經驗

    from?http://r3dux.org/2011/06/glsl-image-processing/ 使用OpenGL做圖像處理,最主要的就是FragShader的實現,以下是幾種已經實現了的shader。有黑白

    fmms 2012-02-05   121948   0

    OpenGL 編程入門 經驗

    編程入門 OpenGL作圖非常方便,故日益流行,但對許多人來說,是在微機上進行的,首先碰到的問題是,如何適應微機環境。這往往是最關鍵的一步,雖然也是最初級的。一般的,我不建議使用glut 包.那樣難以充分發揮

    openkk 2012-08-12   69578   0

    OpenGL的特點及功能 經驗

    OpenGL是一個開放的三維圖形軟件包,它獨立于窗口系統和操作系統,以它為基礎開發的應用程序可以十分方便地在各種平臺間移植;OpenGL可以與 Visual C++緊密接口,便于實現機械手的有關計算和

    openkk 2012-08-12   110992   0

    OpenGL 4.4 和 Android 經驗

    營中,因為它支持完整的桌面級OpenGL4.4,包括幾何著色器,鑲嵌,計算等,還有像 bindless 這樣的支持其他事物的擴展。 但是Android只支持OpenGL ES,對嗎?實際上不是這樣

    jopen 2014-07-16   16352   0
    P141

      NeHe OpenGL 教程 文檔

    ?NeHe?OpenGL教程 第一課??中文版 第01課? 創建一個OpenGL窗口: 在這個教程里,我將教你在Windows環境中創建OpenGL程序.它將顯示一個空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切換

    paooappp 2012-07-26   2944   0
    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  • sesese色