• Android/iOS視頻播放器:ijkplayer 經驗

    MediaPlayer-like video output: NativeWindow audio output: OpenSL ES, AudioTrack hw decoder: MediaCodec iOS platform:

    jopen 2015-05-07   112891   0

    Android 5 Lollipop 新的 API 和 特性 資訊

    can be done in video conferencing. Support for OpenGL ES 3.1 in Graphics Now in android 5, java interfaces

    jopen 2014-10-19   52239   0

    2D圖形處理引擎 skia 經驗

    le Chrome瀏覽器,新興的Android開放手機平臺也采用skia作為繪圖處理,搭配OpenGL/ES與特定的硬體特征,強化顯示的效果 自2005年Skia被Google收購后,一直相當神秘低調,直到2007年初,Skia

    fmms 2012-02-08   32472   0
    P54

      Gallery 3D源碼分析匯總 文檔

    gallery3d 基于 android SDK OpenGL ES 接口開發,使用了 Java API,沒有使用 NDK。 圖片如何顯示: 在 OpenGL ES 中,要顯示圖片,需要定義一個四邊形,然后把圖片當作

    zxweng 2011-11-18   841   0

    每一位Android開發者應該知道的Android體系架構和開發庫 資訊

    API,Android 棧還包括一組的 C/C++ 庫,可通過應用程序框架發布出來。它們包括: OpenGL :用于支持基于 OpenGL ES1.0 API、3D 圖形庫。 ** FreeType**:這支持位圖和矢量字體渲染。

    jopen 2014-02-27   39584   0
    Android  

    Android布局優化 經驗

    立的,所以不需要為不同的CPU或者GPU定制代碼代碼。 (3) 使用OpenGL繪圖 Android支持使用OpenGL API的高性能繪圖,這是Android可用的最高級的繪圖機制,在游戲類對性能要求較高的應用中得到廣泛使用。

    jopen 2014-01-14   25527   0

    粘土游戲引擎 KlayGE 經驗

    該引擎是國人開發! 技術特性: 圖形 支持DirectX 9.0-11.0,OpenGL 2.0-4.0,以及OpenGL ES 2.0 采用fxml作為可渲染物體的特效腳本,可以直接把美工生成的特效導出使用

    jopen 2012-05-09   23677   0

    跨平臺游戲開發框架,Libgdx 1.6.5 發布 資訊

    Libgdx可以在底層進行操作。可以讓你直接訪問文件系統,輸入設備,輸出設備,音頻設備和通過統一的OpenGL ES接口訪問OpenGL。 基于這些底層的操作,Libgdx建立了強大的API幫助你完成常見的開發任務

    jopen 2015-08-22   6386   0
    libgdx  
    P37

      Android 3D游戲開發教程 文檔

    rtin 在droidnova.com寫的文章,有lixinso翻譯為中文。 第一部分首先介紹OpenGL相關的術語,并引導你開始3D開發的第一步。 這個關于3D游戲的系列的叫做 Vortex . 這

    ajax 2010-09-22   557   0

    如何快速的開發一個完整的iOS直播app(原理篇) 經驗

    視頻處理(美顏,水印) 視頻處理原理 :因為視頻最終也是通過GPU,一幀一幀渲染到屏幕上的,所以我們可以利用OpenGL ES,對視頻幀進行各種加工,從而視頻各種不同的效果, 就好像一個水龍頭流出的水,經過若干節管道,然后流向不同的目標

    奉陪不起 2016-08-31   51635   0

    Libgdx 1.6.3 發布,跨平臺游戲開發框架 資訊

    Libgdx可以在底層進行操作。可以讓你直接訪問文件系統,輸入設備,輸出設備,音頻設備和通過統一的OpenGL ES接口訪問OpenGL。 基于這些底層的操作,Libgdx建立了強大的API幫助你完成常見的開發任務

    jopen 2015-06-27   7604   0
    libgdx  

    多媒體Linux 發行版 GeeXboX 3.0 發布 資訊

    Support for CRT, LCD and HDMI output devices. OpenGL and OpenGL|ES hardware assisted graphics acceleration

    jopen 2012-09-21   12013   0
    Linux  

    Libgdx 1.7.0 發布,更新 RoboVM/支持 iOS 9 資訊

    Libgdx可以在底層進行操作。可以讓你直接訪問文件系統,輸入設備,輸出設備,音頻設備和通過統一的OpenGL ES接口訪問OpenGL。 基于這些底層的操作,Libgdx建立了強大的API幫助你完成常見的開發任務

    jopen 2015-09-21   4592   0
    libgdx  

    2D游戲框架:cocos2d-spritebuilder 經驗

    with open and closed source projects OpenGL ES 2.0 (iOS) / OpenGL 2.1 (Mac) based Build Requirements

    dwd4 2015-04-01   20958   0

    跨平臺游戲開發框架,Libgdx 1.6.2 發布 資訊

    Libgdx可以在底層進行操作。可以讓你直接訪問文件系統,輸入設備,輸出設備,音頻設備和通過統一的OpenGL ES接口訪問OpenGL。 基于這些底層的操作,Libgdx建立了強大的API幫助你完成常見的開發任務

    jopen 2015-06-06   5410   0
    libgdx  

    iOS 蘋果官方Demo合集 經驗

    source frames, which are then be rendered using OpenGL off screen rendering. AVLoupe Audio & Video (Video)

    f627 2015-07-16   202643   0

    為什么我要重寫自己的UIKit? 資訊

    圖靈完備的設備,我們可以讓它做任何我們想做的事? 就這樣我掉進了兔子洞里面,開始著手用OpenGL ES重寫我自己的UIKit。 大白兔 提示:我關閉了文字渲染,因為我在不同的平臺使用了不同的

    jopen 2014-03-14   16671   0
    UIKit  
    P41

      Android Framework學習指導(二) 文檔

    本文由www.microoh.com整理,轉載請注明出處 │ │ ├─graphics │ │ └─opengl │ ├─res │ │ ├─assets │ │ │ ├─images │ │ │ ├─sounds

    tankeryang 2015-05-13   6049   0

    手機游戲引擎 Cocos2d-x 經驗

    cocos2d-x 是一個支持多平臺的 2D 手機游戲引擎,使用 C++ 開發,基于OpenGL ES,基于 cocos2d-iphone,支持 WOPhone, iOS 4.1, Android 2

    jopen 2012-07-11   52999   0

    C++跨平臺的3D圖形SDK:PowerVR Graphics Native SDK 經驗

    是一個C++跨平臺的3D圖形SDK。包含了示例,輔助類代碼(resource loading etc.)來加速OpenGL ES 1.x, 2.0 & 3.x應用程序的開發。 項目主頁: http://www

    jopen 2014-10-31   46824   0
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