0 A.D.是一款自由開源的即時戰略游戲,該游戲最近發布了另一個alpha版本,該版本代號“Kronos”,此版本帶來了許多新的功能。 版本變化: New Celtic Factions. New
#!/usr/bin/python # vim:set fileencoding=utf-8 # 在春節放假前兩天我偶然看到了A*算法,感覺挺有意思。正好放假前 # 也沒有什么事情,就花了一個下午寫出算法的骨架,節后又花了半天
這本書是面向已經對PYTHON有所了解的讀者的,里面對PYTHON本身的介紹并不是非常的仔細,對于第一次學習PYTHON的讀者可能會比較難懂。 另一方面,這本書是一本非常出色的參考書,里面覆蓋了大部分PYTHON編程中會用到的技巧和知識。如果是經常使用PYTHON的話,買一本放在手邊是非常值得的。 可是值得一提的是其實書中大部分的內容在PYTHON的網站上都找的到,再加上那個著名的在線的PYTHON QUICK REFERENCE,這本書的價值就沒那么高了。
1. Python 2 vs. Python 3A retrospectiveGuido van Rossumguido@python.org Hackers 2013 2. Why a new version"Python
SnowNLP是國人開發的python類庫,可以方便的處理中文文本內容,是受到了TextBlob的啟發而寫的,由于現在大部分的自然語言處理庫基本都是針對英文的,于是寫了一個方便處理中文的類庫,并且和T
0 A.D 是由 WIldfire Games 開發的免費跨平臺游戲,支持 Windows, Mac OS X和Linux。 近日它發布了 alpha 1 版本,代號為 “Argonaut”,這個版本
堆外內存一直是Java業務開發人員難以企及的隱藏領域,究竟他是干什么的,以及如何更好的使用呢?那就請跟著我進入這個世界吧。 一、什么是堆外內存 1、堆內內存(on-heap memory)回顧
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This book offers Python programmers one place to look when they need help remembering or deciphering the syntax of this open source language and its many powerful but scantily documented modules. This comprehensive reference guide makes it easy to look up the most frequently needed information--not just about the Python language itself, but also the most frequently used parts of the standard library and the most important third-party extensions.
SnowNLP是一個python寫的類庫,可以方便的處理中文文本內容,是受到了 TextBlob 的啟發而寫的,由于現在大部分的自然語言處理庫基本都是針對英文的,于是寫了一個方便處理中文的類庫,并且和TextBlob不同的是,這里沒有用
來自: https://segmentfault.com/a/1190000004503119 先展示效果圖: 如圖中亮綠色點為起點,藍點為終點,白色為墻體不可行走。黃色點區域為被試探
本文將通過一些例子來講述作為Python開發者有哪些常用的方式來實現異步編程,以及分享個人對異步編程的理解,如有錯誤,歡迎指正。 先從一個例子說起。 小梁是一個忠實的電影好愛者,有一天,小梁看
游戲發售日那天可能會出很多岔子:多人在線游戲的開發商可能會因誤判玩家數目而導致服務器阻塞,在線驗證系統可能會因為多名玩家同時激活而導致癱瘓。還有層出不窮的 bug 和瑕疵,它們在測試階段曾或被忽視或冷處理,最終引發了巨大而無法預見的問題。
factions: Athenians, Macedonians and Spartans Healing: a priest can now heal units New models/artwork: Roman
來真是百曲千回~ 第二天了,繼續堅持!yeah! 正文 本次是我對于Python實現2048這個曾經風靡一時的小游戲的代碼解讀 工作環境 一、主邏輯圖 邏輯圖解:黑色是邏輯
[Python]代碼 import random def run(): a=[] #存放4個數字 x=range(10) for i in range(4): a+=str(x.pop(random.randrange(10-i)))
最近經常有人問我在Java中使用堆外(off heap)內存的好處與用途何在。我想其他面臨幾樣選擇的人應該也會對這個答案感興趣吧。 堆外內存其實并無特別之處。線程棧,應用程序代碼,NIO緩存用的都是堆外內存。事實上在
里的一個方法,用于3D柱狀圖的生成,該類繼承自JFreeChart。 (3) 設置圖形顯示的屬性 a ) ValueAxis類,設置柱到圖上下邊的距離。實現方法是: ValueAxis rangeAxis
forceFullscreen(),全屏 forceGameSize(float?width, float?height),設置游戲界面尺寸 forceLandscape(),橫屏,同時須在AndroidManifest.xml中